Redfall: La decepción de Arkane Studios – Reseña del juego.

Redfall: La nueva decepción de Arkane Studios

Como fanático del trabajo de Arkane Studios, desde Dishonored hasta Deathloop, tenía grandes expectativas para el nuevo lanzamiento de la compañía, pero Redfall ha resultado ser una gran decepción. Este juego de disparos en primera persona que caza vampiros es desordenado, plagado de fallas técnicas y decisiones de diseño cuestionables que contradicen la intuición del juego en sí.

La historia

La ciudad portuaria ficticia de Redfall, Massachusetts, está invadida por vampiros y sus adoradores de culto. Tu objetivo como uno de los cuatro protagonistas únicos es restaurar la región embrujada a su estado anterior. En tu camino se interponen los dioses vampiros, un rico grupo de científicos convertidos en monstruos cuyas historias de fondo nunca me impactaron a pesar de los intentos a nivel superficial de la campaña. Eso es todo lo que te da la introducción antes de lanzarte a la acción.

La jugabilidad

Después de completar la introducción, realizarás misiones secundarias y de historia desde una base de operaciones centralizada. Las primeras horas de la narración son las mejores, con misiones y ubicaciones interesantes que te llevan a explorar una mansión en ruinas y su espantoso pasado, luchar contra un poderoso enemigo en un faro junto a un acantilado en medio de una tormenta eléctrica y rescatar rehenes de un astillero que controlan los seguidores de The Hollow Man. Sin embargo, el juego intenta replicar sus primeras horas durante el resto, lo que lo deja sintiéndose vacío y formulado. La mecánica de disparo y el arsenal de armas son útiles, pero el sistema de botín por niveles recicla la misma docena de armas repetidamente, con estadísticas ligeramente más altas cada vez.

Los personajes

Me gustan los cuatro protagonistas: Remi y su compañero robótico Bribón; un criptozoólogo que se teletransporta llamado Devinder; Jacob, que es un tirador con ojo psíquico; y Layla, una ingeniera biomédica que heredó poderes telequinéticos después de que un ensayo médico salió mal. Cada personaje tiene habilidades únicas que puedes mejorar a través de un árbol de habilidades simple pero suficiente, pero con solo tres habilidades en total por personaje, no las usarás tanto como tus armas de fuego. La experiencia podría haber sido más interesante si pudiera elegir entre las 12 habilidades del juego para moldear mi estilo de juego, pero lamentablemente debes seleccionar un personaje y su conjunto de habilidades predeterminado para todo el juego.

Los problemas técnicos

Los problemas técnicos son desenfrenados y obstaculizan los momentos más brillantes, incluidos los bloqueos frecuentes del servidor durante el modo multijugador, las entradas que no funcionan, las animaciones rotas y muchos otros errores que hacen que jugar a Redfall sea una experiencia frustrante. El juego se siente vacío con varios problemas desconcertantes, como la falta de derribos sigilosos adecuados, un tedioso sistema de misiones y puntos de ruta, y la incapacidad de pausar el juego en el modo de un solo jugador.

Puntuación: 5

Redfall es una decepción y una oportunidad perdida para Arkane Studios. El juego tiene problemas técnicos, decisiones de diseño cuestionables y falta de contenido interesante. A pesar de que los personajes y la mecánica de disparo son útiles, el juego se siente vacío y formulado. Si eres fanático de Arkane Studios, probablemente querrás evitar este juego.

Revisado en: ordenador personal Plataforma: Serie Xbox X/S, PC Editor: Bethesda Softworks Desarrollador: Estudios Arkane Liberar: 2 de mayo de 2023 Clasificación: Maduro Fuente: Game Informer.