Revisión de Madden NFL 23



Una de las anécdotas famosas que rodean los orígenes de Madden NFL sostiene que cuando el fundador de Electronic Arts, Trip Hawkins, se acercó a John Madden para poner su nombre en el nuevo simulador de fútbol de EA, el entrenador de la NFL convertido en comentarista de televisión tenía una condición: tenía que ser una verdadera simulación 11v11. Hawkins estuvo de acuerdo y nació uno de los nombres más famosos en la historia del juego.

Madden NFL 23 es un intento de devolver la serie a esos humildes orígenes, devolviendo al mismo Madden a la portada por primera vez en más de 20 años y comenzando con un «Juego de legado de la NFL» que funciona como una lección de historia. Es una nota dulce para abrir, con algunas de las estrellas más grandes de antaño, desde Brett Favre hasta Randy Moss, e incluso yendo tan lejos como para recrear el Oakland Coliseum original de la década de 1970 (aunque, desconcertantemente, no es posible elegir el equipos heredados en un cara a cara estándar). Y a su manera, el resto del paquete también es un tributo a Madden, centrándose en los aspectos de simulación menos llamativos que John Madden valoraba tanto.

Luego de dos años consecutivos decepcionantes, Madden 23 es una experiencia conscientemente simplificada que enfoca la mayor parte de sus recursos en refinar la acción en el campo. Si bien no es un gran avance visualmente (aparte de los nuevos gráficos de touchdown y una paleta de colores más amplia que el verde enfermizo del año pasado), las mejoras en las animaciones, la locomoción del jugador y la IA defensiva lo hacen sentir más matizado, más pulido y más agradable que la versión a menudo destartalada del año pasado. No es exactamente el equivalente a que los Bengals pasen del sótano al Super Bowl, pero es un esfuerzo de reconstrucción respetable para la serie, incluso si continúa rezagado con respecto a otros simuladores deportivos en muchos aspectos.

La última década más o menos no ha sido particularmente amable con Madden.

Después de todo, no es ningún secreto que la última década no ha sido particularmente amable con Madden. La franquicia ha luchado con una constante falta de visión, evidente en modos como The Yard: ideas exageradas de antaño que ahora se han metido sin contemplaciones en un armario (o en este caso, un submenú) mientras EA intenta conseguir su casa. ordenar. Esta no es la primera vez que EA «vuelve a lo básico» con Madden, pero rara vez se ha sentido tan necesario como ahora.

En ese sentido, Madden 23 está lleno del tipo de actualizaciones que se sienten más que se ven. Algunas mejoras están destinadas a ofrecer un mayor grado de control sobre los jugadores, lo que es evidente en la fluidez con la que se mueven en la versión de este año. Por otro lado, la defensa es mucho más inteligente que antes, lo que hace de este uno de los juegos de Madden más desafiantes de los últimos tiempos. Sin embargo, la adición más llamativa son los controles de pase refinados de Madden 23, que se combinan con un medidor de precisión para ofrecer más control al colocar la pelota en espacios reducidos. Especialmente marca la diferencia a lo largo de las líneas laterales y en la zona de anotación, donde el espacio es escaso.

La defensa es mucho más inteligente que antes, lo que hace de este uno de los juegos de Madden más desafiantes de los últimos tiempos.

Estos cambios se equilibran con una carrera de pases más intensa, que con frecuencia me despidió si me atrevía a aventurarme fuera del bolsillo. Una cobertura de zona más estrecha también genera ventanas de oportunidad más pequeñas, con intercepciones que a veces llegan en grupos. Puede ser un poco intenso, pero después del fútbol de patio roto de los últimos dos años, cualquier cosa que me obligue a variar mi enfoque es bienvenida.

También es notablemente menos defectuoso esta vez, al menos en el campo. En una entrevista que realicé con los desarrolladores el mes pasado, Madden 23 fue promocionado como el “versión más pulida en mucho tiempo.” No tengo ninguna duda de que los videos de errores aleatorios publicados en Twitter intentarán hacer una mentira de esa afirmación, y ciertamente me encontré sacudiendo la cabeza y riéndome mientras los personajes caminaban a través de las paredes en la apertura llena de fallas de Face of the Franchise, pero aún así es bastante mejor que el año pasado.

¿Es eso condenatorio con un débil elogio dado el estado del juego del año pasado? Tal vez, pero tienes que empezar en alguna parte.

Un reinicio a la cara

Esa mentalidad es igualmente evidente en el modo Face of the Franchise antes mencionado, que ha llegado a simbolizar muchas de las luchas de Madden. Promocionado como una especie de modo historia en el que vives la fantasía de ser reclutado por la NFL, Face of the Franchise se ha visto socavado durante mucho tiempo por errores, malas decisiones de diseño y otros problemas. En mi revisión del año pasado, me preguntaba cuál era exactamente el sentido de que no ofrecía mucho en cuanto a la realización de deseos y apenas tenía conexión con los modos principales como Franchise y Ultimate Team. En esencia, era un callejón sin salida.

Aparentemente reconociendo esto, EA ha reiniciado efectivamente Face of the Franchise para Madden 23, reduciendo en gran medida las escenas de corte a favor de una rutina simple pero satisfactoria semana a semana de elegir su horario, actualizar su personaje y jugar sus juegos. Al igual que en versiones anteriores, sigue siendo más divertido ser mariscal de campo, pero también puedes jugar como receptor, corredor o defensor. La historia, tal como es, sigue a tu avatar personalizable mientras intentan comenzar de nuevo con un nuevo equipo de la NFL, pero el verdadero objetivo es abrirte camino hacia el llamado «Club 99».

A medida que avanzan los modos de carrera, Face of the Franchise sigue estando muy por detrás de sus modos equivalentes en MLB The Show y NBA 2K, sin nada que se parezca a comentarios realistas. Lanza cinco intercepciones en Face of the Franchise y sigues siendo una estrella floreciente; lanza cinco selecciones en la NFL real, y probablemente te cambien a los Jets el martes. Aún así, como gran parte del resto de Madden 23, establece una base de referencia decente para futuras iteraciones.

Si sueno demasiado optimista, probablemente sea porque soy fanático de los vikingos: la creencia irracional viene con el territorio. Pero lo que me hace más optimista que en años anteriores es que al menos puedo aceptar la visión que se me presenta. En lo que a mí respecta, es un gran cambio con respecto al año pasado, cuando comparaba a Madden con estadios polivalentes sin encanto como el Metrodome.

Incluso en sus mejores días, Madden 23 sigue siendo Madden.

Por otra parte, incluso en sus mejores días, Madden 23 sigue siendo Madden. Sea testigo de la nueva mecánica de agencia libre en el modo Franquicia, que presenta motivaciones para firmar con un equipo como «clima cálido» y «contendiente al Super Bowl». Son una adición inteligente a primera vista, agregando una capa de profundidad sin complejidad innecesaria… o eso parece. El problema es que la CPU no está equipada para manejar estos nuevos sistemas, lo que da como resultado que una cantidad increíble de jugadores de primer nivel salgan al mercado. Este tipo de problemas no deseados suelen ocurrir mucho en Madden y, a menudo, tardan meses en solucionarse. Incluso ahora, EA no tiene ETA para un parche que aborde las rarezas que han surgido desde que Madden 23 se lanzó al público la semana pasada. En el lado positivo, hay algunas mejoras notables en la calidad de vida, incluida la capacidad de seleccionar rápidamente contratos amigables para el equipo o amigables para el jugador.

He sido un primer jugador de franquicia durante mucho tiempo, por lo que soy muy consciente de sus debilidades. Ha sido mejor desde que la comunidad básicamente avergonzó a EA para que le dedicara recursos. De hecho, soy un fanático de la exploración revisada presentada el año pasado, que hace un trabajo sorprendentemente elegante al presentarte decisiones interesantes a lo largo de la temporada, pero su torre Jenga inestable de sistemas siempre se siente a punto de desmoronarse en cualquier momento. No tiene la personalización de los propios juegos NHL de EA ni la amplitud y profundidad de NBA 2K; Todavía ni siquiera te permitirá importar leyendas como Randy Moss. Su principal fortaleza es su constante apoyo a ligas completas de 32 jugadores desde 2009 y, más recientemente, sus pequeños eventos de historia y el crecimiento dinámico de jugadores.

He sido un primer jugador de franquicia durante mucho tiempo, por lo que soy muy consciente de sus debilidades.

Si quiero algo del modo Franquicia, es ese sentido de continuidad, de narrativa, de ser llevado de una temporada a la siguiente. Algo de eso es simplemente disfrutar jugando en general, pero también pienso a menudo en pequeñas florituras en Football Manager, como que la propiedad nombre el estadio en mi honor después de un período prolongado de éxito. Podría decirse que FM Mobile es mucho más simple que el modo de franquicia de Madden, pero logró mantenerme jugando durante varias temporadas solo por la fuerza de impartir efectivamente una sensación de logro. Me hace preguntarme si la creación de un modo de gestión verdaderamente agradable podría ser más fácil de lo que Madden pretende.

Sin embargo, en última instancia, el problema central de Madden a lo largo de los años no ha sido su modo de franquicia, ni sus errores extraños y la falta de pulido. Cuando los fans suspiraban por los días de Madden NFL 2005 y NFL Blitz, o se quejaban del Modo Franquicia, lo que en realidad decían era que los Madden modernos simplemente no eran tan divertidos de jugar.

Siempre había algo en los rígidos modelos de personajes; la forma en que la presentación nunca se veía bien; la dependencia embrutecedora de los juegos de dinero basados ​​en la animación. Madden ha ocupado durante mucho tiempo el misterioso valle de los simuladores deportivos, y solo ha empeorado en los últimos años.

Cuando hablé con el productor senior Clint Oldenburg el mes pasado, habló con franqueza sobre estos problemas, y específicamente sobre cómo la jugabilidad se había vuelto «un poco demasiado basada en la animación». Al jugar a Madden 23, es impresionante cómo sus mejoras específicas en el movimiento del jugador y la IA pueden mejorar toda la experiencia. John Madden definitivamente no se equivocó cuando insistió en que la serie se enfocara primero en lograr la simulación correcta.



Fuente : https://www.ign.com/articles/madden-nfl-23-review-ps5-xbox-series-x