Revisión de Lone Echo 2



Soy un robot de servicio que va a la deriva por una estación espacial abandonada. Mi superior está parloteando en mi oído tratando de establecer lo que está en juego en la historia, pero estoy demasiado ocupado para escuchar porque estoy jugando con un cepillo de dientes. Después de moverlo en gravedad cero como un gato impaciente, utilizo mi dedo para presionar el botón en el centro y, para mi deleite, mi palma comienza a zumbar como un refrigerador. Momentos como este hablan de las fortalezas y debilidades de Lone Echo 2: Ready at Dawn es un juego de realidad virtual impresionante con un nivel de detalle increíble, pero hay muy poca sustancia en el juego o la historia.

Esta es la secuela de Lone Echo de 2017, una aventura de realidad virtual sobre la relación entre la capitana Olivia Rhodes y su encantador mayordomo robot, Jack. Sus impresionantes vistas de la estación espacial y su diseño de niveles lo convirtieron en un éxito fácil en los albores del Oculus Rift, pero su característica más duradera es su movimiento de gravedad cero, que se conserva cuidadosamente en la secuela. Como Jack, debes usar tus controladores para agarrar físicamente las cosas a tu alrededor y empujarte a ti mismo, usando el impulso de una manera satisfactoria para hacer que tu cuerpo supere los peligros y escabullirte por los huecos para resolver acertijos.

Con casi todos los objetos en Lone Echo 2 disponibles para que los agarres, rápidamente invoca una fuerte sensación de inmersión. Los propulsores montados en la muñeca le permiten hacer toques hábiles para mantener el equilibrio, deslizarse en las esquinas y flotar en su lugar para escuchar monólogos. Y una vez que Lone Echo 2 se abre y obtienes tus piernas espaciales (si la tolerancia a la realidad virtual lo permite), es muy probable que pronto te encuentres a la deriva por la estratosfera con gracia. Los anillos de Saturno actuarán como un magnífico telón de fondo para tus impresionantes acrobacias.

Prácticamente todo lo que rodea esa sensación básica de movimiento ingrávido es una decepción.

Lone Echo 2 se siente fantástico de controlar y es muy cómodo de jugar tanto de pie como sentado, pero hasta este punto, he descrito una mecánica en una experiencia de realidad virtual de ocho horas basada en una historia. Desafortunadamente, casi todo lo que rodea esa sensación básica de movimiento ingrávido es una decepción. La historia es particularmente sombría, sobre una infección en evolución y una estación espacial perdida en el tiempo. Aunque estuve convencido por un buen tiempo de que estaba preparando uno, resulta que no hay un antagonista real más allá de la temida Biomasa que infecta la mayoría de los espacios explorables de Lone Echo 2; si queda atrapado en él, es una pena de muerte lúgubre. La descendencia de Biomass, las temidas Garrapatas, son los únicos enemigos de Lone Echo 2: bolas molestas y blandas que se adhieren a Jack y minan su fuerza de vida robótica si se acerca demasiado.

La mayoría de los acertijos implican redirigir dichas garrapatas hacia fuentes de energía no orgánicas (y finalmente hacerlas añicos) para limpiar las áreas infectadas y acceder a nueva información para ayudar a encontrar una cura. Las soluciones son creativas … hasta que se vuelven repetitivas. Mi favorito consistía en controlar las extremidades de una grúa con mis dedos y usar el impulso para empujarla a través de los huecos y limpiar a los pequeños. Eventualmente, tendrá que congelar sensores y revestir elementos para atravesar las redes de biomasa pegajosas que bloquean áreas importantes.

Las soluciones de rompecabezas son creativas … hasta que se vuelven repetitivas.

Más tarde, volarás a través del viento irradiado y te apartarás del formato para abrirte camino rápidamente alrededor de los barcos rebeldes para desactivarlos antes de que despeguen, lo cual es tan emocionante como Lone Echo 2. Es más emocionante incluso que su final, que comienza fuerte pero desciende en un lento rastreo hacia un engendro de garrapatas gigante.

La mayoría de las áreas de Lone Echo 2 cuentan con una secuencia en la que escaneará varios puntos de datos para desbloquear una nueva herramienta obligatoria. Eventualmente tendrá que combinar estos dispositivos (como su cortadora láser y su rayo de extracción de objetos) para completar tareas más complejas. Esto puede ser muy divertido cuando se aprovecha el excelente movimiento, como cuando se le pide que se mueva entre objetos en un cinturón de escombros y active bolsas de seguridad con su láser de datos. Mi único problema con el esquema de control es que cuando tienes más de dos herramientas, cambiar entre ellas a través de los símbolos confusos en tu muñeca se siente inexacto y puede hacer que te maten cuando las garrapatas pululan.

Tener una herramienta montada en su muñeca también se interpone en el camino de los dedos de Jack, por lo que a veces es difícil ver qué opciones de diálogo o elementos de interfaz está eligiendo. Estaba jugando en PC y Oculus Quest 2 a través de Air Link, y sus periféricos manejaban el resto de las peculiaridades de Lone Echo 2 con estilo, pero estaba rogando por el seguimiento avanzado de los dedos de los controladores Index de Valve en estos pocos casos. Por desgracia, Lone Echo 2 está bloqueado en la plataforma Oculus (y actualmente no está disponible de forma nativa en Quest 2). Tal vez llegue a otros auriculares más adelante en el futuro, pero teniendo en cuenta que Oculus ya está eliminando gradualmente la plataforma Rift basada en PC a favor del Quest 2 independiente, apegarse a la exclusividad de la plataforma para este juego parece particularmente excluyente.

Quizás el mayor pecado de Lone Echo 2 en el departamento de rompecabezas de realidad virtual es cómo puede despojarlo de cualquier intuición y obligarlo a elegir todas las respuestas incorrectas hasta que obtenga la correcta. Persiga eso con un montón de diálogos prácticos de un compañero robot, y es difícil no sentir que su tiempo no está siendo respetado. Interactuar con los sistemas de la nave a menudo se siente como seguir un manual de instrucciones, y la fórmula puede comenzar a rechinarse.

Los buenos intercambios entre Olivia y Jack ayudan a suavizar el golpe de una aventura sin una historia interesante.

Los buenos intercambios entre Olivia (Alice Coulthard) y Jack (Troy Baker) ayudan a suavizar el golpe de una aventura sin una historia interesante, pero incluso su relación establecida no es lo suficientemente convincente como para evitar que la historia de Lone Echo 2 se sienta aburrida. . Está claro que se preocupan profundamente el uno por el otro, pero carece de tensión y desarrollo más allá de una o dos escenas peligrosas. La naturaleza agradable de Jack encaja demasiado bien con el ingenio seco de Liv. Como resultado, los principales momentos emocionales se sienten inmerecidos, y me quedé preguntándome si realmente se necesitan el uno al otro, al final.

La historia de Lone Echo 2 es mejor cuando estás frente a una apasionada Olivia o el Dr. Harlan, un nuevo personaje interpretado por Ntare Guma Mbaho Mwine, especialmente cuando están en una secuencia de acción. Sin embargo, la mayor parte del tiempo estarás estudiando sus meticulosas emociones mientras esperas a que termine una conversación o escuchándolas desde lejos a través de las comunicaciones.

Sí, hay una cantidad agonizante de sentarse y esperar a que sucedan cosas en Lone Echo 2, lo que se siente como un desperdicio cuando los personajes son tan realistas. En un momento, estás literalmente atado a un arnés durante siglos, y créeme, se siente así.

La buena noticia es que si no jugaste el original, Lone Echo 2 se pone al día con un resumen ordenado y muchas devoluciones de llamada a los eventos principales de Lone Echo, en caso de que los necesites. Aquí hay una exposición más que suficiente para asegurarse de que también comprenda lo que está sucediendo en la secuela. Todo tiene sentido, pero la historia se cuenta a paso de tortuga, sin giros significativos que te sorprendan de tu aburrimiento. Irás de un lugar a otro, tirando de muchas palancas mientras obtienes un curso intensivo en la jerga de la estación espacial, desde conductos hasta ranuras de sobrescritura y ondas expansivas de contrapulso.

El principal factor redentor de Lone Echo 2 es lo bien que se ve. Primero jugué Lone Echo 2 con un cable Oculus Link atado a mi plataforma RTX 3080 / Ryzen 5 3600, y funcionó cómodamente con todas las configuraciones al máximo. Finalmente, cambié a Air Link, que te permite jugar juegos de realidad virtual para PC de forma inalámbrica en tu Oculus Quest 2 al conectarte a la PC anfitriona, siempre que tengas una buena conexión WiFi. Incluso cuando lo estaba transmitiendo sin ataduras, Lone Echo 2 se sentía fluido y se veía increíble de cerca, y esta era mi forma preferida de jugar.

Desde las marcas de arañazos en las puertas de acero hasta los notables detalles de piel en la cara de un personaje, Lone Echo 2 es una experiencia asombrosa. Supongamos que este es tu primer baile con realidad virtual y estás buscando un espectáculo. En ese caso, Lone Echo 2 puede deleitarlo con sus detalles, animaciones y efectos, incluso si falta la variedad ambiental. Pero como usuario experimentado de la realidad virtual, aprecié los gráficos, pero anhelaba algo con matices más mecánicos y narrativos.



Fuente : https://www.ign.com/articles/lone-echo-2-review-oculus