Después de pasar unas 10 horas en la edición completa mejorada de Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge en una nueva y brillante PlayStation VR2, volver a la versión anterior de Meta Quest 2 se parecía mucho a caer por un tramo de escaleras hacia atrás en cámara lenta. Con el encantador e indiscutiblemente básico Last Call DLC, además de un grupo de mejoras que aprovechan hasta la última de las campanas y silbatos hápticos de los nuevos auriculares, además de la profundidad de color similar a la de una película, he encontrado los droides que estaba buscando. Sin embargo, ten en cuenta que tendrás que quedarte más allá de las primeras tres horas de la mediocre campaña original y su genuinamente mala escritura, pero después de eso acelera y presenta un verdadero espectáculo de Star Wars.
Tales from the Galaxy’s Edge comienza con una nota tenue. Al despertar en los camarotes de un buque de carga, asumes el papel de un mecánico droide sin nombre y sin voz que también pasa de contrabando de mercancías ilícitas como un ajetreo secundario. Sus primeros momentos te hacen tropezar a bordo del barco mientras los personajes te hablan a través de tu transmisor. Pero al menos obtienes una buena toma escénica del viaje interestelar desde el observatorio de tu nave antes de que las cosas se vayan al lado oscuro.
Un aterrizaje forzoso lo coloca en la superficie planetaria de Batuu, un mundo atrasado marcado por un asentamiento podunk que podría reconocer como el escenario de la sección temática de Star Wars de los parques temáticos de la vida real de Disney. Aquí conoces a Seezelslak, el único propietario de la cantina, y a Mubo, el dueño de un taller de reparación de droides que es tu principal cliente de contrabando. Parecen exasperantemente cursis al principio, con líneas de diálogo abiertamente desagradables que parecen sacadas directamente de The Phantom Menace, y no puedes saltearte nada. La tienda de droides y la cantina se tratan como las dos áreas centrales de Galaxy’s Edge, aunque es decepcionante que no puedas explorar más el asentamiento en sí.
Desde el principio, hay muchas oportunidades de vivir tus fantasías de Star Wars con blásteres completamente modelados, escopetas satisfactorias, sables de luz arrojadizos, lanzacohetes y armas oscuras que pueden manejarse cómodamente con dos manos o con dos manos si lo desea. Todos parecen reales de cerca, casi como si estuvieras sosteniendo accesorios auténticos de Star Wars. El arsenal desarrollado se siente especialmente contundente debido a la retroalimentación háptica y la resistencia al gatillo de los controladores Sense, y cada disparo puede repeler el dedo del gatillo con un nivel de fuerza impresionante. La multiherramienta All-kit hace que las interacciones triviales, como resolver acertijos básicos para abrir una puerta o un cofre del tesoro, se sientan más como si fuera un niño jugando con un juguete que hace un zumbido o dispara fuego o chispas.
Si te preguntas si alguna vez llegas a jugar como un Jedi: ¡lo haces! Pero ese capítulo es más una aventura secundaria que el plato principal. La mayor parte de tu tiempo lo pasas abriéndote camino a través de los niveles visualmente impresionantes pero lineales y sencillos de Batuu, los primeros de los cuales son verdaderos delincuentes en la categoría de tutoriales que te matan. Todos están compuestos casi en su totalidad por una serie de pasillos con un rincón ocasional que contiene un cofre del tesoro o un registro de audio generado aleatoriamente, casi como el mundo de Final Fantasy 7 Remake. Ayuda a que el contenido de Galaxy’s Edge se sienta más sustancial que puedes volver a estos niveles en cualquier momento que quieras cultivar los mismos enemigos que reaparecen para obtener botín, y hay un diario de misiones con suficiente espacio para algunas misiones secundarias materialmente gratificantes aunque monótonas.
Solo cuando llegas al contenido DLC Last Call, que expande sin problemas la historia original de tres horas en un arco de 10 horas, los personajes finalmente se vuelven agradables para pasar el tiempo. Seezelslak se convierte en la estrella del espectáculo, con la cabeza llena de historias contadas de manera tan intrincada que pensarías que las estás viviendo por ti mismo. De hecho, realmente llegas a: juegas a través de tres capítulos cortos pero mucho más satisfactorios en los que te pones en la piel de un Jedi y el droide asesino IG-88 de Empire Strikes Back. Estos nuevos capítulos llegan exactamente cuando es necesario, despejando la paleta y ampliando las apuestas de la historia entre misiones a medida que avanzas hacia la legítima misión final de Galaxy’s Edge.
Te mueves por el mundo inclinando el joystick izquierdo y teletransportándote empujando el joystick derecho hacia adentro y apuntando a tu destino. Esta es una tarifa bastante estándar para cualquiera que haya usado un Quest 2 u otro visor de realidad virtual de estilo a escala de habitación, pero sigue siendo un gran paso adelante para cualquiera cuya experiencia de realidad virtual principal sea con los controladores Move sin dirección del PSVR original. Es decepcionante que no puedas moverte mientras mantienes presionado el botón de agacharse, pero por supuesto esto es realidad virtual, por lo que aún puedes agacharte en la vida real y moverte. Además, al presionar el botón O se activa tu jetpack. No se sintió muy bien al principio, y necesita una actualización a mitad del juego antes de que puedas moverte allí arriba en lugar de simplemente flotar, pero después de eso, deslizarte suavemente por el campo de batalla es genial cuando no estaba torpemente corriendo hacia invisible. límites.
De todos modos, es muy divertido enfrentarse a bandas errantes de piratas, mercenarios, droides de combate, fauna local viciosa y la propia Primera Orden. Su IA no es tan inteligente, pero a diferencia de cuando jugué originalmente en el Quest 2, el PS VR2 puede representar enemigos a distancia sin ocultar demasiados detalles, lo que hace que sea mucho más divertido eliminar a los malos a distancia. . Los enfrentamientos son tensos porque solo se necesitan unos pocos disparos bien colocados para matarte a ti o a cualquier otra persona, pero el combate es lo suficientemente equilibrado como para seguir siendo lo suficientemente entretenido frente al peligro. Ayuda que puedas invocar hasta tres aliados droides para que te sigan y luchen de tu lado, haciendo que las batallas se sientan ganables incluso cuando te superan en número y armamento en todos los lados, pero repararlos con tu multiherramienta puede ser una molestia.
Hablando de herramientas a tu disposición, también hay un elegante escáner activado por un botón en tu muñeca izquierda que te permite catalogar puntos de interés en un códice, y el conveniente sistema de inventario de arrastrar y soltar te permite colocar el botín directamente en una bolsa para fácil gestión. Curarte a ti mismo es tan simple como colocar un bote de bacta frente a tu cara y presionar el gatillo para rociarlo, y se siente natural sacar tu bolsa, buscar en tu inventario y lanzar droides flotantes o granadas en la refriega de la batalla.
Y todo suena genial. Especialmente si está utilizando audio 3D, es un placer escuchar los icónicos ruidos de Star Wars blaster rebotando en el entorno en todas las direcciones. Mezclado con una fascinante banda sonora original y ráfagas de vibración de auriculares que simulan rayos láser que pasan zumbando junto a mi cara y explosiones que estallan en mi vecindad, me encontré completamente transportado al universo de Star Wars. Las únicas grietas importantes en la ilusión fueron durante la falla ocasional, como cuando un arma cayó a través de la geometría, sin mencionar: la mayoría de los objetos con los que interactúas no están completamente simulados por la física, por lo que no responden a todos tus movimientos. .
Fuente : https://www.ign.com/articles/star-wars-tales-from-the-galaxys-edge-enhanced-edition-review





