Podrías haberme localizado en cualquier año de mi vida y entusiasmarme con la idea de administrar mi propio parque de dinosaurios, y Jurassic World Evolution 2 cumple con muchas de las partes importantes de esa promesa. Si bien carece de la personalización y la profundidad de administración de los otros excelentes constructores de parques recientes de Frontier, Planet Coaster y Planet Zoo, poder ver estas bestias prehistóricas a la altura de los ojos desde uno de esos elegantes Jeeps de gira de los 90 nunca ha sido más atractivo. Al menos hasta que chocas ligeramente con una cabra y el motor de física envía varias toneladas de acero al aire como una mordaza de los Looney Tunes. Sí, todavía hay algunas partes difíciles.
Las estrellas del espectáculo son, por supuesto, las más de 70 especies de dinosaurios desbloqueables, reptiles acuáticos y pterosaurios voladores que puedes exhibir. Y son réplicas fantásticas de los modelos utilizados en las películas, con animaciones realistas y sonido perfecto para todo, desde el icónico T.rex hasta especies más oscuras, pero igualmente geniales, como el Baryonyx. El paleontólogo de sillón que hay en mí está un poco decepcionado de que no reflejen las investigaciones más recientes sobre dinosaurios que han aparecido desde 1994; no hay un velociraptor emplumado a la vista, pero por otro lado es un juego de Jurassic Park, así que puedo entender por qué. no querrían apartarse del aspecto de las películas.
Cuidarlos implica crear recintos con comida, agua y un terreno apropiado, al igual que en Planet Zoo, pero aquí sus necesidades son bastante simplificadas y, a veces, contrarias a la intuición. ¿Las aves rapaces no necesitan árboles ni hierba alta? ¿Qué? El clima tampoco parece influir en absoluto, ya que cualquier especie puede vivir perfectamente cómodamente en la naturaleza canadiense con la misma facilidad que el desierto de Arizona sin calefacción ni refrigeración. Es genial que esta vez haya tantos tipos de terreno diferentes, pero el hecho de que no presenten ningún desafío único es una decepción. Supongo que es una compensación porque el conjunto de reglas flexibles también te da un poco más de libertad con el aspecto general de tus hábitats.
Tampoco me impresionaron mucho los otros aspectos de la gestión del parque. Ni siquiera puedes establecer costos básicos como los precios de los boletos y los bocadillos, y aunque no extrañé demasiado esa microgestión, el parque se siente menos vivo cuando no tienes que contratar o cuidar a los cajeros o conserjes de las tiendas de souvenirs.
Los guardabosques, que son responsables de las reparaciones, la alimentación y la captura de los fugitivos, son gruñidos sin nombre y sin rostro de los que aparentemente tienes un suministro ilimitado. Del mismo modo, no puede hacer clic en invitados individuales para aprender sobre ellos, por lo que la simulación de sus deseos y necesidades es tan profunda como un charco. También lo es toda el agua del parque, por cierto, fuera de recintos especiales específicamente para especies acuáticas. Tus científicos, que traen fósiles, incuban dinosaurios, curan especímenes enfermos o heridos e investigan nuevos edificios, son los únicos empleados que te importan, y ahora pueden sabotear tu parque si no les permites un tiempo de vacaciones regular. lo que añade al menos un poco de tensión a la gestión del personal.
No escatimar gastos
Maximizar los ingresos es un simple minijuego de agregar módulos a sus servicios para atraer a tipos de huéspedes específicos, lo que se reduce a pasar el mouse sobre la lista, ver cuáles agregarán más ganancias y luego construirlos. Agilizar el ajetreado trabajo para que puedas concentrarte en los dinosaurios tiene sentido hasta cierto punto, pero creo que Evolution 2 lo lleva demasiado lejos. Incluso si es una experiencia mucho más rica que el primer juego, la brecha entre este y la mayoría de los otros simuladores de parques es significativa. Sin embargo, la capacidad de acelerar el tiempo es una adición muy bienvenida, especialmente cuando solo está esperando tener suficiente dinero para incubar una nueva especie o reparar una instalación crítica. La ausencia de esta característica creaba enormes porciones de aburrido tiempo de inactividad en el original, especialmente cuando una tormenta dejó sin electricidad y sus dinosaurios subieron una factura enorme al comerse a los invitados y tuvo que pagarlo con solo esperar; esto le permite omitir casi todo eso.
La personalización visual también es bastante deficiente. Mientras que algunos edificios, como los puestos de comida y bebida, le permiten elegir el estilo y el color de cada pieza individualmente, otros solo tienen una o dos apariencias prefabricadas. Hay una herramienta para esculpir el terreno que funciona decentemente, pero no es tan poderosa como la del Planet Zoo, y los caminos construidos a lo largo de las pendientes ni siquiera se nivelan, por lo que puedes terminar con algo así como una acera inclinada a 30 grados. Ángulo con invitados paseando alegremente cuando deberían estar dando tumbos hacia su perdición.
Criar tus propios dinosaurios es al menos un poco más estratégico y significativo esta vez. La mayoría de las especies vendrán con problemas genéticos, como una esperanza de vida corta o tendencias agresivas, y sus científicos deberán compensarlos añadiendo ADN de otras especies. También proporciona un incentivo para completar el genoma de especies que ya tiene la capacidad de clonar, ya que eso le permite más espacio para agregar modificaciones genéticas.
La personalidad de cada dinosaurio realmente importa, y cuando mi raptor estrella, Victoria, se metía en peleas, me quedaba con una decisión difícil. Ponerla con otras aves rapaces resultó en facturas veterinarias costosas y frecuentes tanto para ella como para cualquier otro miembro de la manada al que hubiera decidido intimidar. Pero las aves rapaces no pueden vivir cómodamente aisladas, así que tampoco podría colocarla en su propio recinto separado. En última instancia, solo tenía que dejar que la naturaleza siguiera su curso: ella seguía peleando y yo retuve el tratamiento hasta que murió a causa de sus heridas. Como diría Ian Malcolm, "F- alrededor, averígualo." En el siguiente lote de huevos, me aseguré de tirar los que tenían ese rasgo.
No dijiste la palabra mágica
Este simulador también está repleto de desbloqueables, lo que puede ser bueno si quieres ayuda para establecer objetivos, pero frustrante si simplemente quieres saltar al modo sandbox y construir el parque de tus sueños. Sorprendentemente, solo hay un mapa disponible en la caja de arena al principio, y el resto debe desbloquearse en frustrantes desafíos cronometrados o basados en la historia. "Teoría del caos" escenarios, que en su mayoría siguen las tramas de las diversas películas jurásicas. Este es probablemente el lugar por el que querrás comenzar, ya que te brindan una cantidad razonable de libertad para jugar como quieras y presentan cameos de los personajes de las principales series, incluidos algunos de los actores originales como Jeff Goldblum.
También tendrás que desbloquear la gran mayoría de las especies de dinosaurios disponibles, pero esto no me importó tanto. La mayoría de los más importantes de la película original están disponibles desde el principio, y fue agradable seguir descubriendo nuevas especies para mezclar las cosas incluso más de 30 horas. Los pterosaurios y las especies acuáticas especialmente recibieron mucho más amor esta vez ( no se incluyeron en absoluto cuando se lanzó el primer juego), con recintos más personalizables que te permiten enfocar todo tu parque en ellos más fácilmente, si eso es lo tuyo.
También hay un modo de campaña que cambia la fórmula de algunas formas interesantes: después de los eventos de Jurassic World: Fallen Kingdom, el Servicio de Pesca y Vida Silvestre de EE. UU. ¿CIA por alguna razón? – han reclutado a Claire Dearing y Owen Grady para ayudarlos a capturar dinosaurios salvajes y colocarlos en santuarios sin fines de lucro. La primera es interpretada por Bryce Dallas Howard retomando su papel, pero Chris Pratt debe haber estado demasiado ocupado expresando literalmente todos los personajes animados y no se encuentra por ningún lado. Solo dura unas pocas horas y se siente más como un tutorial que cualquier otra cosa, porque deshabilitar los ya escasos aspectos económicos de Evolution 2 te deja con menos cosas que hacer. Pero los escenarios en sí mismos son bastante novedosos, lo que nos da nuestra primera mirada a un mundo donde los humanos y los dinosaurios deben coexistir.
Fuente : https://www.ign.com/articles/jurassic-world-evolution-2-review





