Fracked solo quiere que te diviertas, por lo que te arroja mucho. Participarás en tiroteos, escalarás estructuras destartaladas, resolverás acertijos y saltarás de plataforma en plataforma. Tal vez hayas visto todas las partes individuales antes en otros juegos de realidad virtual, pero ese no es un gran problema. Mientras me canalizaba de una escena de acción a otra, tuve poco tiempo para pensar en qué juego hizo qué primero.
El escenario aquí es una operación minera dirigida por una corporación malvada. Tu trabajo es matar a todos los trabajadores (no te preocupes, son zombis interdimensionales de color púrpura) antes de enfrentarte al director ejecutivo maníaco, un tipo hablador con una boca sucia y un acento sureño. Esta es una buena configuración, pero no es original. ¿Cuántas veces hemos impedido que las corporaciones malvadas agoten los recursos de un planeta? Sin embargo, la actuación de voz es excelente y todo se siente elegante de una manera que muchos juegos de PSVR no lo hacen.
Al principio, te encuentras esquiando en lo alto de una montaña nevada. Apenas tienes tiempo para sumergirte en el atractivo mundo sombreado por celdas antes de que una explosión provoque una avalancha que debes superar. De vez en cuando, la música electrónica impulsada por el ritmo entra en acción, que se adapta muy bien al estilo del mundo. Es un comienzo emocionante que está perfectamente en línea con las hazañas de héroes de acción que se avecinan.
Para jugar a Fracked, necesitarás un par de controladores Move. En los auriculares, estas se convierten en sus manos, que aparecen en su visión como guantes carnosos y flotantes que hará un buen uso: los usa para ponerse a cubierto, disparar y recargar armas, subir escaleras, girar manivelas y operar palancas.
A pesar de la falta de palancas analógicas de los controladores Move, tienes total libertad de movimiento. Los controles funcionan excepcionalmente bien, considerando todo, especialmente si estás familiarizado con juegos como Skyrim VR que usan un esquema de control similar. Además, cuando tienes que escalar, recargar tu arma o usar tus manos en general, todo se siente muy bien al tacto. No me tomó mucho tiempo dominar los controles y pronto me puse a navegar con facilidad por la operación minera en la ladera de la montaña.
El ritmo de la campaña es muy variado, con acertijos ambientales y emocionantes secciones de escalada esparcidas entre las áreas de tiro con mucha acción. De hecho, preferí las secciones más tranquilas a los tiroteos, que pueden parecer prolongados y repetitivos después de un tiempo. Una razón es porque falta la variedad de enemigos, con solo unos pocos tipos diferentes de enemigos a los que enfrentarse. Tienes algunos soldados básicos con armas que generalmente se paran en el lugar y te disparan, y luego está la variedad explosiva que corre hacia ti y detonan en una muerte de un solo golpe si se acercan lo suficiente. Finalmente, te encontrarás con pesados que pisotean y ensucian el suelo con minas terrestres. No hay jefes de los que hablar ni otros enemigos que puedan hacerte reconsiderar tu enfoque de combate.
Las armas se sienten satisfactorias de usar, pero desafortunadamente las más poderosas, como las escopetas y los lanzagranadas, son de un solo uso y desaparecen cuando te quedas sin munición. Entonces, las únicas dos armas a las que siempre puedes acceder son una pistola y un arma automática tipo Uzi que dispara láseres. Estos son útiles, pero aburridos. Sería bueno tener más variedad de armas disponibles durante cualquier tiroteo.
El combate está bien en pequeñas dosis, pero más tarde, en el tiempo de ejecución de aproximadamente tres horas, tendrás que matar a muchos enemigos antes de poder seguir adelante. Morí bastante en estas secciones, a menudo de maneras que se sentían injustas. Por ejemplo, los enemigos kamikaze generalmente hacen ruido cuando se acercan, pero a veces uno aparece detrás de mí y explota sin previo aviso.
Afortunadamente, hay mucho que hacer además del combate. En varios puntos te encontrarás esquiando, escalando, haciendo tirolesa entre plataformas, operando una grúa y mucho más. He hecho la mayoría de esas cosas en realidad virtual antes, pero nunca en el mismo juego. Escalar es particularmente divertido. Desde el exterior, puede parecer un tonto agitándose con sus controladores Move, pero con los auriculares está moviéndose alrededor de estructuras colapsadas como Nathan Drake. Los rompecabezas también están bien ejecutados, ni demasiado difíciles ni fáciles.
Sin embargo, a medida que me acercaba al encuentro final, las secciones de combate se hicieron más frecuentes, el mapa se inundó con más y más oleadas de enemigos, atascando el ritmo antes de que llegara a su fin. Pero antes de eso, me divertí mucho.
Fuente : https://www.ign.com/articles/fracked-review-psvr
