19 de noviembre de 2021
PlayStation 5, Xbox Series X / S, PlayStation 4, Xbox One
Battlefield siempre ha sido la experiencia multijugador más grande y ruidosa del sector. Es el videojuego equivalente a Texas, y su grandilocuencia no puede ser exagerada. Battlefield 2042 ofrece una variedad de formas de participar en una guerra simulada en el futuro cercano. Ya sea que prefieras luchar por tierra o por cielo, puedes experimentar vertiginosas explosiones en pantalla, tensos tiroteos y más vehículos que compañeros de equipo que saben cómo conducirlos. Desafortunadamente, Battlefield 2042 está lleno de casi tantos errores como malos pilotos, lo que arrastra a un juego de disparos en línea sólido.
Al menos, Battlefield 2042 es familiar. Continúa la tendencia de la serie de ofrecer mapas multijugador con el mayor número de jugadores posible y una gama de arquetipos de personajes fiables que se han convertido en estándar en los juegos de disparos en primera persona. La última incorporación a la fórmula de larga data de Battlefield es un sistema meteorológico que te permite montar tornados letales junto a los vehículos y los escombros que recogen en su ruta por el mapa. Estas tormentas son un toque elegante y agregan una sensación de pánico a las batallas ya tensas, pero su inclusión se siente intrascendente en el gran esquema. Las partidas de 128 jugadores y los mapas grandes garantizan momentos dramáticos, pero hay una delgada línea que separa el espectáculo del caos, y 2042 a menudo se convierte en este último.
Nunca se ha lanzado un juego de Battlefield sin Conquest, el modo característico que asigna a dos equipos opuestos la tarea de capturar y defender zonas objetivas en todo el mapa. Cada bando tiene un número limitado de refuerzos que se agotan lentamente según la cantidad de sectores que controle el equipo. El formato popular está vivo y coleando en 2042, pero desafortunadamente, es mi forma menos favorita de jugar. Por primera vez, Battlefield alberga demasiados jugadores en cada partido. Sin la presencia de comandantes para hacerse cargo de los asaltos, Conquest se siente desorganizado e incoherente a veces, ya que no hay una buena manera de que los 64 jugadores de cada equipo se comuniquen y concentren sus ataques. Además, las reapariciones te colocan con frecuencia en el medio de un área en disputa solo para ser asesinado inmediatamente por un enemigo desde algún lugar fuera de la pantalla.
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Incluso si la imagen general se ve borrosa ocasionalmente, el bucle de juego de momento a momento es divertido. El juego de armas es sólido a pesar de que los golpes no siempre parecen registrarse cuando deberían, y la amplia gama de vehículos son igualmente entretenidos para el piloto cuando correr a pie se vuelve tedioso. Me decepcionó la falta de guerra naval, que es notable teniendo en cuenta su importancia en la serie y el hecho de que varios mapas están rodeados de grandes masas de agua.
Breakthrough es el segundo modo en la suite multijugador del juego, y proporciona compromisos más enfocados al separar los mapas en múltiples segmentos, cada uno con dos puntos de control. Si el equipo atacante captura con éxito todos los objetivos en una zona, puede obligar al equipo defensor a retirarse a la siguiente área. Mientras Breakthrough todavía sufreers de un conteo inflado de jugadores, es sin duda el mejor camino para participar en una experiencia de Battlefield tradicional.
Hazard Zone, un nuevo formato multijugador introducido en 2042, enfrenta a ocho escuadrones de cuatro entre sí y les asigna la tarea de recuperar unidades de datos ubicadas en sitios de accidentes satelitales esparcidos por el mapa. Cada ubicación está protegida por fuerzas de IA opuestas que atacan a tu equipo a la vista. Decir ahzard Zone no reaparece a menos que tus compañeros de equipo tengan un enlace ascendente de redespliegue. La única forma de ganar estos partidos es extraer en un Helicarrier muy disputado, que solo visita el mapa dos veces a lo largo del juego. Si pierdes el vuelo o mueres antes de subir a bordo, se acabó el juego y perderás los créditos que gastaste en la tienda de municiones antes del partido. Sin embargo, si extrae con éxito, se le recompensa con créditos del mercado oscuro, una meta-moneda que persiste entre juegos, que puede gastar para comprar mejor equipo antes de su próximo partido. Hazard Zone es tensa y estratégica, y los tiroteos al final de cada juego la convierten en mi forma favorita de jugar Battlefield 2042.
Otra nueva incorporación a la serie es Battlefield Portal, una plataforma impulsada por la comunidad que los jugadores pueden usar para crear juegos personalizados o jugar a las extrañas creaciones de otros. Por ejemplo, hay un modo solo de cohetes gratis para todos en el que la única forma de recargar su lanzador es saltar cinco veces. Ver cohetes volar a través de la pantalla en un escenario tan ridículo es divertidísimo, pero como la mayoría de los juegos en Portal, la diversión se desvanece después de un partido o dos.

En teoría, Portal es una oportunidad para que los jugadores creen giros ingeniosos en Battlefield, especialmente porque Battlefield Builder es fácil de entender y accesible. a través de un navegador web. Portal te permite personalizar el modo de juego, la rotación del mapa, las restricciones del arsenal y puedes programar conjuntos de reglas avanzados con secuencias de comandos visuales en el editor lógico; sin embargo, este último es menos accesible para los principiantes. Como fanático de las suites creativas pasadas como Halo Forge y Fortnite Creative, no estoy obligado a interactuar con las herramientas de Portal, ya que están diseñadas para modificar la configuración del juego existente y no te permiten diseñar tus propios niveles originales.
Portal también incluye versiones remasterizadas de mapas clásicos, y puede aumentar sus conjuntos de reglas o reproducirlos en su forma original en una lista de reproducción con funciones de desarrollador. Me encanta esta inclusión y estoy muy feliz de tener una manera conveniente de regresar a lugares queridos como Valparaíso, la frontera del Caspio o la Batalla de las Ardenas. Estas son versiones efectivamente remasterizadas de los mejores mapas de la serie, y estoy interesado en ver cuáles agrega DICE a continuación.
Ya sea que estés luchando por encima de la competencia como Spider-Man, volando a través de un tornado mortal con un traje de alas o disparando enemigos desde detrás de barricadas móviles, cada especialista de Battlefield ofrece una forma única de participar en la batalla. El título se lanzó con diez especialistas, y cada uno de ellos se divide en una de cuatro clases: Asalto, Ingeniero, Soporte y Reconocimiento. Puedes ajustar estos personajes de muchas maneras (incluida la posibilidad de usar cualquier arma). Aún así, mi característica de personalización favorita es la opción de intercambiar accesorios de armas en mitad de la pelea sin necesidad de reaparecer. Mi lente de francotirador es el alcance 6X, pero me pareció conveniente cambiar a una óptica diferente sobre la marcha con solo presionar un botón. Esta nueva característica mejora enormemente la experiencia multijugador y debería ser adoptada por otros juegos de disparos en primera persona.

Battlefield 2042 incluye siete mapas en el lanzamiento. Hourglass presenta una ciudad aislada recuperada por el desierto vecino, Discarded alberga colosales astilleros a lo largo de las costas occidentales de la India, y Breakaway se encuentra en medio de las montañas heladas de la Antártida. Los otros mapas, Manifest, Kaleidoscope, Orbital y Renewal, son de tarifa estándar, pero aún presentan paisajes que vale la pena explorar. Todos los mapas se ven afectados por sistemas climáticos violentos que son emocionantes de navegar, pero deseo que más mapas alberguen elementos únicos como el lanzamiento de cohetes de Orbital y los silos explosivos de Breakaway que aumentan permanentemente el mapa a mitad de la partida. Independientemente, no hay mapas malos y disfruto jugando en cada uno de ellos.
Desafortunadamente, Battlefield 2042 actualmente se siente poco cocido debido a una gran cantidad de errores. Si bien la mayoría de los errores que encontré son menores, cada uno diluye la diversión que tengo cuando juego. Por ejemplo, la tirolesa del gancho de agarre atravesando la parte frontal del dispositivo durante su animación o no poder llamar al apoyo aéreo en un mapa como Hourglass debido a un problema con la malla de navegación de la arena. Los fallos más graves pueden afectar negativamente el juego, como cuando los visores de francotirador pierden su aumento después de interactuar con dispositivos como las barricadas móviles de Irlanda. Mientras jugaba en la PC, el juego también se estrelló en mi escritorio una vez durante una semana jugando. Uno de mis amigos no tuvo tanta suerte y experimentó varios accidentes en una de nuestras sesiones de juego. Estos choques me dejaron especialmente en desventaja en Hazard Zone.
No me malinterpretes: Battlefield 2042 se puede jugar, está repleto de contenido y, a menudo, es muy divertido. Los siete mapas del título son distintos entre sí, su gran cantidad de opciones de personalización hace que sea fácil jugar como quieras, y me encantan los sistemas climáticos extremos y la función de arma de equipamiento rápido. Portal no ha alcanzado todo su potencial, pero presenta una forma conveniente de acceder a seis amadas experiencias de Battlefield 3, Battlefield 1942 y Bad Company 2. Battlefield 2042 es una recomendación fácil para los fanáticos o jugadores existentes que buscan un juego de guerra moderno, pero me cuesta respaldarlo por completo debido a su falta de pulido actual. Mientras DICE continúe publicando revisiones y parches como lo han hecho, Battlefield 2042 eventualmente podría convertirse en un juego de disparos en línea, pero es una pena que se haya lanzado así.
Battlefield 2042 se revisó en PC con un código proporcionado por el editor para fines de revisión.

Puntuación: 7
Resumen: Un tirador en línea por lo demás sólido empantanado por una gran cantidad de errores.
Concepto: Lucha por los objetivos en mapas a gran escala por tierra, cielo y en medio de tornados.
Gráficos: Las imágenes se sacrifican en modos con mayor número de jugadores, pero los entornos se representan maravillosamente en modos más pequeños como Hazard Zone.
Sonido: Los graves profundos, la batería grande y los sintetizadores guturales componen un paisaje sonoro de combate moderno, familiar pero convincente
Jugabilidad: Un sinfín de opciones de personalización y un combate accesible lo convierten en un juego de disparos en primera persona variado.
Entretenimiento: Cada arma tiene una sensación única que es divertido de dominar y los objetivos en disputa siempre te mantienen ocupado.
Repetición: Moderadamente alto
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Fuente : https://www.gameinformer.com/review/battlefield-2042/battlefield-2042-review-the-battle-of-the-bugs





