Donde otros simuladores de vida a veces pueden tener dificultades para hacer un uso interesante de los personajes que ocupan sus ciudades, el desarrollador Gameloft irrumpe en escena sin camisa y mostrando sus músculos como Maui con Disney Dreamlight Valley. Incluso en su estado de acceso temprano inacabado, esta es una combinación irresistible de planificación urbana de juegos como Animal Crossing con misiones y un sistema de progresión que se ve más comúnmente en los juegos de rol. Todo eso está envuelto dentro de un tema de Disney con un elenco estelar de personajes adorados que lo hacen ridículamente difícil de dejar. Algunas misiones tediosas, muchos errores y un acto final incompleto significan que ciertamente merece la etiqueta de acceso anticipado en este momento, pero ya es demasiado fácil perder docenas de horas en esta simulación mágica.
El concepto acogedor de Disney Dreamlight Valley te hace reconstruir una aldea, hacerte amigo de personajes icónicos y asustarte un poco por la mirada en los ojos de Mickey Mouse. Aprenderás a pescar de Goofy y esperarás en secreto que sea tu verdadero padre, lucharás por encontrar espacio para todos los artículos inútiles en tu inventario sin los cuales no puedes vivir, y te desanimarás mucho cuando visites el mundo de Wall-E y recuerdes que triste esa pelicula Tu objetivo final es reclutar a todos los personajes de Disney memorables y bien escritos para tu ciudad y fomentar la amistad con ellos, completar un mar de misiones para desbloquear nuevas habilidades y acceder a nuevas áreas, y volverte lo suficientemente rico como para construir tu sueño de Disney. casa en el proceso. Si jugaste Animal Crossing antes, deberías sentirte como en casa con Disney Dreamlight Valley, aunque no tiene miedo de desviarse del ciclo bien establecido de agricultura, pesca y excavación que es el pan y la mantequilla de sus pares. .
El diferenciador principal es que Disney Dreamlight Valley sabiamente se enfoca mucho menos en los elementos reales de construcción de aldeas y recolección de elementos que son dominantes en otros juegos. En su lugar, se basa en su activo más valioso: sus personajes, que están al frente y en el centro como el último desbloqueable para perseguir. Completar las misiones correctas para finalmente convencer a Moana o Ariel de que se establecieran en mi vecindario proporcionó un golpe de dopamina que me mantuvo corriendo felizmente en la rueda de hámster grindy durante más de 40 horas, lo que no está mal para el acceso temprano.
Es posible que no espere un simulador de nostalgia de Disney en el que pase el rato con un pato marinero y una rata chef para tratar de contar una historia seria, pero Disney Dreamlight Valley hace ese intento, y con más éxito del que esperaba. Esa historia es vertiginosamente meta, pero tan inteligente que tengo que dársela a los desarrolladores por su creatividad. Entras en Dreamlight Valley y rápidamente te enteras de una misteriosa dolencia conocida como The Forgetting que devastó el lugar y provocó que todos los queridos personajes perdieran la memoria; una premisa adecuadamente vaga que inicialmente me hizo poner los ojos en blanco. Luego comencé a darme cuenta de que The Forgetting era en realidad solo una metáfora extremadamente directa de mi personaje entrando en la edad adulta y dejando atrás este mundo imaginario de su propia creación. Reconstruir la ciudad y crear lazos con sus personajes, entonces, es un intento de redescubrir la maravilla infantil de mi personaje, que (no por casualidad) es exactamente lo que estaba haciendo al reconectarme con estos personajes de Disney. Veo lo que hiciste allí, Gameloft.
Cero a héroe
Casi todas las actividades te brindan algún tipo de progreso significativo, ya sea ganar dinero para mejorar la aldea o Dreamlight que te permite acceder a nuevas áreas y reinos, todo en la búsqueda de reclutar más personajes y mejorar tus relaciones con ellos. Por supuesto, puede mejorar su casa, comprar nuevos muebles y cosméticos, y todas esas cosas familiares, pero es difícil superar la contratación de su personaje favorito de Disney para que se convierta en su vecino de al lado en lo que respecta a los incentivos. Y al pasar tiempo con estos personajes, construirás vínculos sociales que eventualmente desbloquearán recompensas y misiones, las últimas de las cuales a veces dan como resultado que tu personaje obtenga nuevas habilidades útiles, como romper barricadas de hielo gigantes o arrancar tocones de árboles problemáticos. Es un bucle tan repugnantemente fascinante que me encontré postergando los descansos para ir al baño y arruinando mi horario de sueño mientras me decía a mí mismo “Me detendré después de esta última cosa”, una y otra vez.
Dicho esto, aunque perseguir nuevos personajes y subir de nivel en las relaciones es infinitamente tentador, las misiones en sí mismas pueden ser un poco de tocar y listo. Muchos de ellos equivalen a poco más que salir y recoger algunas bayas, fabricar un mueble o cocinar algo para alguien. Esos a menudo pueden sentirse como un trabajo pesado que prolonga artificialmente el tiempo que te lleva desbloquear a tu personaje favorito, incluso si la mayoría no tarda mucho en completarse, por lo general son tan similares entre sí que se vuelven repetitivos.
Sin embargo, en algunos casos, las misiones pueden ser genuinamente entretenidas por derecho propio, en lugar de solo un medio para un fin. En uno, perseguí una pluma mágica para adivinar la ubicación del Pato Donald, que estaba eternamente atrapado en un bosque espeluznante y laberíntico, y en otro, ayudé a Anna a reunirse con Elsa distrayendo a un troll de piedra gigante en Arendelle. Lamentablemente, estas aventuras interesantes son pocas y espaciadas en medio de un mar de diligencias mucho menos convincentes.
Nuevamente, estuve fuerte durante la mayor parte de mi tiempo con ella, pero la novedad de esta cinta de correr se ralentiza hacia el final de la aventura. Con suerte, esta es la parte en la que todavía se está trabajando para justificar la etiqueta de acceso temprano, porque actualmente parece carecer de formas significativas de progreso. Eso es un gran impacto para el sistema después de haber sido recompensado tan generosamente hasta este punto. Por ejemplo, las dos áreas finales (a las que cuesta más acceder a Dreamlight) no desbloquean ningún personaje nuevo y se sienten en gran medida vacías en comparación con las anteriores. Y aunque hay bastante contenido para masticar en esta etapa inicial (ocho entornos distintos, cuatro reinos y 17 personajes en el lanzamiento), si te engancha como está diseñado, puedes superar la mayor parte de eso en un lapso bastante corto. de tiempo y quedarse con poco que hacer aparte de iniciar sesión todos los días para ver lo que Scrooge McDuck está vendiendo en su tienda.
Ya estoy emocionado de volver a visitar Disney Dreamlight Valley una vez que esté fuera del acceso anticipado, pero si continuaré jugando o no más allá de este punto antes de 1.0 depende en gran medida de si el modelo de servicio en vivo podrá generar contenido con la frecuencia suficiente para mantenerme comprometido. Dicho esto, ningún juego debe ser una fuente inagotable de entretenimiento para pasar un buen rato, y en su estado actual me mantuvo entretenido con éxito durante el 90 % de las docenas de horas que dediqué a su viaje antes de terminar decepcionante.
Sin embargo, aparte de eso, hay algunos intervalos de tiempo aparentemente involuntarios que realmente arrojan una llave inglesa en una máquina que de otro modo estaría bien construida. A diferencia de los juegos en tiempo real como Animal Crossing que limitan tu progreso diario y te piden que inicies sesión todos los días, Disney Dreamlight Valley sabiamente no establece límites sobre cuánto puedes jugar o lograr en una sola sesión… al menos, no a propósito. Por ejemplo, puede extraer mineral a su antojo y, cuando abandone el área para vender su botín y regresar, encontrará los depósitos reabastecidos y listos para ser extraídos nuevamente; lo mismo puede decirse de frutas en los árboles, flores generadas al azar y más. Pero luego te encontrarás con cosas como una misión que requiere que recolectes hongos y no encuentres una buena manera de obtenerlos, excepto eligiendo algunos que solo parecen aparecer después de reiniciar cada día. Eso efectivamente agrega las mismas puertas de tiempo desagradables a una aventura que parece haberse deshecho intencionalmente de las de otras áreas, lo que las hizo aún más fuera de lugar e irritantes.
Hay otras áreas en las que no parece respetar tu tiempo, como los cultivos que tardan demasiado en crecer, los personajes a base de agua que nadarían a lugares a los que no podría llegar y, lo más frustrante de todo, los personajes. Decidiendo al azar dormir en su casa y dejarme fuera durante seis horas de la vida real cuando solo necesitaba entrar allí por un minuto para completar una misión. Y al momento de escribir esto, todavía estoy esperando que aparezcan algunos de esos hongos malditos en la única área que los genera, sin un final a la vista.
Todo un mundo nuevo
A medida que se desarrolla el arco de redención de Dreamlight Valley, disfrutarás de una fantástica exhibición de los coloridos mundos y personalidades por los que se conoce a Disney. Cada personaje está tan impecablemente recreado y lleno de vida que pasar el rato con ellos me hizo recordar partes de las películas que había olvidado hace mucho tiempo. Además, ver al Pato Donald perder la cabeza y entrar en una ira frenética sin razón nunca pasa de moda. Mientras tanto, las versiones orquestales de temas musicales populares de Disney suenan de fondo y me hicieron tararear como un tonto borracho de nostalgia. La única decepción real, en lo que respecta a la apariencia, son los entornos: son sorprendentemente claustrofóbicos y tienen una textura pobre en comparación con lo bien que se ve todo lo demás. Por supuesto, ese problema es casi un sello distintivo del género en este punto, pero uno que nunca deja de atormentarme mientras juego, no obstante.
Menos aburridas son las opciones de personalización de personajes y muebles que usas para decorar la ciudad y tu hogar. Supongo que no debería sorprenderme que haya un montón de cosméticos para desbloquear tan grandes como los bíceps de Gaston, dado que es el método principal por el cual Gameloft planea ganar dinero con las microtransacciones opcionales cuando deje el acceso anticipado, pero sigue siendo impresionante. selección, no obstante. (A menos que quisieras hacer un personaje pelirrojo, en cuyo caso, por alguna razón, solo puedes darle cejas coloradas). De manera similar, las formas en que puedes decorar la ciudad y tu casa son numerosas y diversas, y explorar los productos que ofrecen La tienda de Scrooge se convirtió en un ritual de formación de hábitos cada mañana.
Además, rara vez me sorprende lo bien que se siente una interfaz de usuario para navegar, pero Disney Dreamlight Valley, sin duda, se destaca en este sentido. Todo es muy fácil de encontrar y la pestaña de colecciones más importante detalla todo, desde los desbloqueables que aún no has descubierto, hasta pistas para ciertas misiones en curso que necesitarás como referencia.
Con todo eso en mente, hay que decir que Disney Dreamlight Valley se siente impresionantemente como un producto terminado para un juego de acceso anticipado. La advertencia aquí, sin embargo, es que el rendimiento es asesinado con frecuencia y brutalmente como Mufasa (¿demasiado pronto?), lo que a veces resulta en una dolorosa pérdida de progreso. Algunos problemas son menores, como fallas gráficas en las que el mundo se asusta temporalmente y se vuelve de colores neón por alguna razón, la cámara desarrolla temporalmente una mente propia o la velocidad de fotogramas se sumerge bajo el mar, pero también tengo muchos bloqueos. o estados rotos que justificaron un restablecimiento completo y me obligaron a repetir lo que había hecho desde el último guardado automático, que fue 15 minutos de progreso en algunos de mis casos. Estos problemas también son una ocurrencia regular, algunos de los cuales se volvieron insoportables cuando vi todo lo que había para ver en mi valle mágico.
Fuente : https://www.ign.com/articles/disney-dreamlight-valley-review





