Después de que el tan esperado lanzamiento de Cyberpunk 2077 en 2020 no cumpliera con las expectativas, la moral del equipo se puso a prueba seriamente.
Una lección aprendida de Cyberpunk 2077
Según Colin Walder, director de ingeniería de CD Projekt Red con más de 15 años de experiencia en la industria de los videojuegos, que anteriormente trabajó en The Witcher 3: Wild Hunt y los títulos de Rockstar Red Dead Redemption 2 y Grand Theft Auto 5. Walder habló recientemente con invenglobal en la conferencia de juegos Inven, donde habló sobre las lecciones aprendidas de Cyberpunk 2077.
“El enfoque que tuvimos, la forma en que trabajamos en producción, creando demostraciones y adoptando una mentalidad y un flujo de trabajo ágiles, es una forma de asegurarnos de que ciertas cosas se tengan en cuenta desde el principio”, dijo Walder. “Tomemos, por ejemplo, las consolas; debemos asegurarnos de que funcionen desde el principio. Para nuestro próximo proyecto, Polaris [une nouvelle trilogie de jeux dans la série Witcher de CD Projekt Red], ya estamos ejecutando nuestras demostraciones y revisiones internas en la consola desde el principio. »
Walder admitió: “Fue un paso que no dimos hasta más adelante en el desarrollo de Cyberpunk”.
Moral del equipo después de Cyberpunk 2077
Luego, el autor se refirió a la moral del equipo en el mundo de Cyberpunk 2077 luego del lanzamiento del juego, diciendo que se había visto seriamente afectada.
“En cuanto a otras herramientas o estrategias para mantener la moral después de la liberación, especialmente después de las dificultades que hemos tenido, ha sido un desafío”, dijo. “Lo crucial fue reconocer lo que había sucedido. Tuvimos que admitir que el resultado no fue el que esperábamos y que estábamos decididos a cambiar las cosas. »
Walder dijo que el equipo ahora debe “demostrar compromiso” con este cambio, y dijo que “las acciones hablan más que las palabras”. “Por ejemplo, cuando se acerca la fecha límite, en lugar de simplemente imponer horas extras, podríamos decir: ‘Cambiemos el horario’ o ‘Abordemos esto de manera diferente’. Una vez que esto se convierte en un comportamiento recurrente, una vez que el equipo ve un esfuerzo genuino para evitar horas extras, es cuando la confianza y la moral comienzan a reconstruirse. »
Walder enfatizó: “La gente tiene que verlo para creerlo”.
El futuro de Cyberpunk 2077
A pesar de su caótico lanzamiento, Cyberpunk 2077 ha experimentado una inmensa transformación en los últimos tiempos. Además del tan esperado parche 2.0, el estudio también lanzó su expansión Phantom Liberty, que fue ampliamente elogiada. De hecho, la compañía anunció recientemente que vendió 25 millones de copias de Cyberpunk 2077, mientras que Phantom Liberty vendió 3 millones de copias en su primera semana de lanzamiento.
Realmente parece que estamos entrando en una nueva era para esta serie alguna vez difamada, con una secuela en desarrollo y un proyecto de acción en vivo también en proceso. Solo esperemos que CD Projekt Red se mantenga fiel a lo que dijo Walder y evite horas extras para sus próximos lanzamientos.
Fuente: www.eurogamer.net





