Un informe revela que el desarrollador de El Señor de los Anillos: Gollum, Daedalic Entertainment, tenía un ambiente de trabajo tóxico y problemático, donde los empleados estaban mal pagados y se fomentaba la crisis.
Condiciones de trabajo tóxicas
Según un vídeo del canal alemán Game Two (a través de IGN), Daedalic Entertainment impuso horas extras no remuneradas, intentó pagar a sus empleados por debajo del salario mínimo y fomentó una cultura de crisis. El segundo juego entrevistó directamente o intercambió correos electrónicos con 32 personas involucradas con Daedalic y/o el desarrollo de Gollum.
El informe afirma que Daedalic explotó a empleados y pasantes jóvenes pagándoles menos por su trabajo. Los ejecutivos de la empresa supuestamente insistieron en que los empleados trabajaran hasta tarde sin pago extra y crisis normalizadas como parte normal de la industria. Un desarrollador describió la atmósfera como “una atmósfera de miedo”. IGN se puso en contacto con sus propias fuentes, quienes confirmaron los hallazgos de Game Two y afirmaron que los problemas de la compañía eran un secreto a voces en la industria de juegos alemana. En una declaración hecha a Game Two, Daedalic negó haber empleado actualmente pasantes y desestimó las acusaciones sobre la cultura laboral.
Una disculpa escrita por inteligencia artificial
El informe también afirma que la disculpa publicada en las redes sociales por el editor Nacon fue escrita por inteligencia artificial. Al parecer, los desarrolladores de Daedalic no fueron informados de esta declaración antes de su publicación.
Consecuencias sobre el proyecto y los empleados
Gollum fue mal recibido por la crítica tras su liberación. Las malas ventas provocaron la cancelación del próximo proyecto de El Señor de los Anillos de Daedalic, el fin de la producción en el brazo de desarrollo de la compañía y el despido de 25 empleados.
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Fuente: www.gamespot.com





