Retro Studios estaba trabajando en un juego de rompecabezas en primera persona comparable a Portal, pero con cilindros en lugar de portales. Detalles sobre otros juegos cancelados por Retro Studios.

Se acaban de hacer revelaciones sobre un prototipo de juego cancelado por Retro Studios en el canal de YouTube DidYouKnowGaming. El estudio estaba desarrollando un juego de rompecabezas en primera persona inspirado en Portal, llamado Adept, para GameCube. Desafortunadamente, Nintendo se negó a dar luz verde, a pesar de la existencia de un prototipo funcional. Este último fue construido a partir del motor de juego Metroid Prime 3, desarrollado por el propio Retro Studios.

Adept: el juego de rompecabezas único

Adept era un juego de rompecabezas en primera persona similar a Portal, pero con una mecánica diferente. En lugar de utilizar portales, los jugadores podrían utilizar cilindros con diferentes propiedades, como teletransportación, impulso de fuerza o diferentes elementos. Los jugadores podían disparar tantos cilindros como quisieran, lo que agregaba una dimensión de combate al juego además de resolver acertijos.

El prototipo fue realizado por Paul Tozour, programador de Metroid Prime 2 y 3. Sin embargo, cuando Kensuke Tanabe, productor de la serie Metroid Prime en Nintendo, vio las imágenes, no se mostró entusiasmado. Tozour atribuyó esta reacción a la falta de familiaridad de Tanabe con Portal.

Tozour incluso le dio a Tanabe una copia de Portal en un esfuerzo por ayudarlo a familiarizarse con este tipo de juegos. Sin embargo, le dijeron que Nintendo tenía una política de no aceptar regalos. Más tarde se informó a Tozour que podía continuar desarrollando el juego, pero en la consola portátil Nintendo DS. Sin embargo, consideró que el juego no sería adecuado para este sistema.

Otros juegos cancelados por Retro Studios

Otros juegos cancelados por Retro Studios también se mencionan en el vídeo de DidYouKnowGaming. Uno de ellos es el juego de acción y aventuras Raven Blade, que tenía muchas expectativas antes del lanzamiento de GameCube. Sin embargo, el desarrollo de Raven Blade se vio obstaculizado por una gran cantidad de ideas y frecuentes cambios de dirección. Además, el juego resultó demasiado ambicioso para las capacidades de GameCube. Nintendo le dio a Retro Studios tres meses para seguir adelante con el proyecto, pero finalmente fue abandonado.

Metaforce es otro juego que fue cancelado a favor del desarrollo de Metroid Prime. Inicialmente, el concepto de Metaforce era muy popular, pero fue archivado en favor de la famosa IP de Nintendo. Según John Whitmore de Retro Studios, esta decisión fue influenciada por el propio Miyamoto, que no tenía ningún interés particular en la serie Metroid.

Metroid Prime fue un momento decisivo para Retro Studios. Si el juego hubiera sido un fracaso, el estudio probablemente habría sido cerrado y es posible que Nintendo nunca hubiera vuelto a confiar en un desarrollador occidental. Afortunadamente, el juego fue una obra maestra, a pesar de los períodos de intensa crisis y enorme presión sobre los desarrolladores.

En última instancia, Retro Studios está actualmente ocupado desarrollando Metroid Prime 4. Sin embargo, se informa que el desarrollo del juego se reinició desde el principio en 2019. Con suerte, podremos verlo en la próxima consola de Nintendo. Mientras tanto, Metroid Prime Remastered ya está disponible en Switch y es excepcional.

Fuente: www.eurogamer.net