Resident Evil 4 Remake es una carta de amor a mis monstruos favoritos



Hay muchas razones para amar Resident Evil 4, pero algo que me llamó la atención mientras jugaba la nueva versión es cómo se siente como una mezcla de homenajes a algunos de los mejores monstruos y antagonistas de películas de terror de todos los tiempos. No hay forma de saber cuántos de estos realmente son guiños deliberados a otra ficción, y cuánto es mi propio cerebro saltando a conclusiones, pero aún así es divertido diseccionar las muchas partes extrañas que componen esta obra maestra de un juego.

Es bastante seguro decir que el Dr. Salvador, que usa un saco de arpillera y empuña una motosierra, se inspira un poco en Leatherface de The Texas Chainsaw Massacre, y muy posiblemente el look más holgado y menos atlético de Jason Voorhees de Friday The 13th Part 2. Del Lago podría ser más una salamandra que tiburón, pero toda esa pelea de jefes estaría como en casa en el tercer acto de una película de Tiburón. El pesado El Gigante tiene un parecido sorprendente con el troll de las cavernas en The Fellowship of the Ring. Esto parece aún más evidente en la nueva versión, ya que los encuentros posteriores de El Gigante tienen a los gigantes con armaduras que encajarían absolutamente con el código de vestimenta de las filas de Sauron. Puede que ese no parezca un monstruo de película icónico, pero tenga en cuenta que las películas de El señor de los anillos estaban en la mente de todos en el momento en que RE4 estaba en desarrollo.

Las Plagas, los parásitos que actúan como el tejido conectivo de la colección de monstruos de Resident Evil 4, parecen primos lejanos de las larvas que abrazan la cara que se hicieron famosas en Alien. Vemos a las Plagas modificadas genéticamente en todo tipo de criaturas a lo largo del juego, pero un par de ellas son especialmente xenomorfas. La naturaleza insectoide y la sociedad basada en colmenas de los Navistors imitan a los bichos de Aliens, pero también está el elegante Verdugo negro con cola de látigo, cuya apariencia y comportamiento se asemejan más al único monstruo del primer Alien.

Los videojuegos han estado copiando ritmos de películas de acción desde siempre.

Mientras tanto, cada vez que uno de los Ganados de Resident Evil 4 revela su plaga interna, hay una explosión de carne, dientes, ojos y garras que se agitan, que es directamente del libro de jugadas de la criatura titular en The Thing de John Carpenter. Al igual que The Thing tiene varias formas cada vez más imponentes, también lo hacen los malos de RE4, ambos eventualmente tomando formas finales masivas que son masas imponentes de tentáculos que ni siquiera intentan parecer humanos.

Los videojuegos han estado copiando ritmos de películas de acción desde siempre, pero Resident Evil 4 lleva la serie de terror de supervivencia tenso a terror de acción de ritmo más rápido se parece mucho al enfoque de James Cameron para las secuelas. Aliens convirtió la casa embrujada de Alien en una montaña rusa, y Terminator 2: Judgment Day es más una pelea que un vuelo en comparación con la primera película. Leon Kennedy utiliza bastantes tácticas de T2, congelando el Verdugo con nitrógeno líquido y dejando caer a Los Gigantes en una tina de metal fundido. Por otro lado, es posible que los regeneradores no puedan convertirse en metal fundido o hacerse pasar por miembros de la policía de Los Ángeles, pero son casi tan difíciles de matar como un T-1000.

Es posible que Stephen Sommers no sea un cineasta tan conocido como James Cameron, pero algunas de sus películas de acción y terror parecen haber influido en Resident Evil 4. La película de 1998 Deep Rising presenta a un monstruo con tentáculos fenomenalmente asqueroso que en un momento es defendido. con un disparo de escopeta en el globo ocular, y el clímax explosivo involucra a un chico y una chica que huyen de una estructura que se derrumba en una moto de agua. ¿Suena familiar?

No importa de dónde provengan las partes individuales de Resident Evil 4, la forma en que se unen crea algo completamente único y maravillosamente aterrador.

Un jefe aterrador que desafortunadamente (o quizás afortunadamente) no pasó el corte para la nueva versión es U-3, una quimera que combinaba la anatomía humana y la del escorpión, muy parecida a la primera actuación de Dwayne Johnson en la pantalla grande como El Rey Escorpión en El regreso de la momia. otra unión de Stephen Sommers con CGI que bien podría sacarse de un juego de GameCube. Coincidentemente, la tercera entrega de Mummy, The Tomb of the Dragon Emperor, tiene al personaje de Brendan Fraser luciendo una chaqueta de cuero con forro polar muy parecida a la de Leon y armado con una metralleta Thompson, que los fanáticos de Resident Evil quizás conozcan mejor como una máquina de escribir de Chicago.

No se puede subestimar la influencia del escritor de terror HP Lovecraft en la cultura pop, aunque las adaptaciones cinematográficas de su trabajo rara vez han logrado más que un estatus de culto (lo cual es apropiado, considerando cuánto involucra cultos el trabajo de Lovecraft). Una de esas adaptaciones , la película Dagon de Stuart Gordon de 2001, parece ser la mayor inspiración para Resident Evil 4.

A pesar de llevar el nombre del cuento Dagon, sigue más de cerca la novela La sombra sobre Innsmouth. La película sigue a un chico que intenta rescatar a su novia, que ha sido secuestrada por miembros de un culto que adora a un antiguo monstruo marino, muchos de los cuales se están transformando en criaturas marinas. Aunque la novela se desarrolla en la costa de Nueva Inglaterra, la película tiene lugar en un pueblo de pescadores español llamado «Imboca» (que es lindo, ya que boca significa boca en español), lo cual tiene sentido, ya que se produjo en España. No está claro por qué el juego también tiene lugar en España, pero bueno, funciona. Dicho esto, sería divertido ver a Leon abordado por un grupo de estibadores con marcado acento de Maine.

Sin interrogar al equipo de desarrollo original sobre lo que les pasaba por la cabeza mientras hacían el original hace 20 años, es imposible decir qué partes de Resident Evil 4 estaban arraigadas en otras obras de ficción de terror. En última instancia, no importa, porque no importa de dónde provengan las partes individuales de Resident Evil 4, la forma en que se unen crea algo completamente único y maravillosamente aterrador.



Fuente : https://www.ign.com/articles/resident-evil-4-remake-is-a-love-letter-to-my-favorite-monsters