Resident Evil 4: adaptación a iPhone 15 Pro y iPad M1 y M2
Capcom lanzó el primer port de Resident Evil 4 para dispositivos móviles a finales de 2023. Disponible en el iPhone 15 Pro, así como en los iPads M1 y M2, esta versión representa lo más rápido que Apple tiene para ofrecer en hardware móvil. Pero ¿qué pasa con el rendimiento y los ajustes en comparación con la versión de consola del juego?
Gráficos conservados pero con algunos compromisos.
Resident Evil 4 fue en su mayor parte una experiencia de consola y PC de última generación. Sin embargo, Capcom también lanzó el juego en sistemas de consola PS4. Si bien las imágenes se han conservado en gran medida en esta octava generación de máquinas Sony, todavía observamos algunos compromisos. La resolución de las texturas se ha visto particularmente afectada, al igual que la transmisión de texturas, que puede ser bastante lenta. Además, notamos una reducción en el número de fuentes de luz proyectadas, así como la ausencia de reflejos espaciales en la pantalla. Sin embargo, vale la pena tener en cuenta estas compensaciones, ya que el código de PS4 es el que más se acerca a los resultados observados en el iPhone que cualquier versión de consola.
Diferencias visuales notables
Es obvio que la versión de iPhone tiene un tinte azul muy evidente, además de ser mucho más oscura que la versión de PS4 con brillo predeterminado. Las texturas parecen bastante similares en general entre las dos versiones, pero un ojo atento notará texturas artísticas de resolución significativamente más baja en gran parte de los entornos del juego. Además, hay reducciones en el nivel de detalle de ciertos objetos secundarios y en la densidad del follaje entre las versiones de PS4. y versiones de iOS. Sin embargo, a pesar de estos defectos, la versión para iPhone ofrece una experiencia visual similar a la de la consola, mucho mejor de lo que cabría esperar de un port a Switch, por ejemplo.
Rendimiento por debajo de las expectativas
La imagen plantea un verdadero problema en la versión para iPhone. Mientras que el código de PS4 muestra una imagen de 900p combinada con un TAA para un resultado final bastante fluido y detallado, el iPhone no logra seguir el ritmo. El juego presenta muchos artefactos que revelan “sal y pimienta” en la pantalla en movimiento, especialmente alrededor del cabello y el follaje de Leon. La resolución interna ronda los 300p y luego aumenta a alrededor de 720p con el tiempo. Además, a pesar de algunos problemas de rendimiento y caídas ocasionales de cuadros por segundo, Resident Evil 4 en iPhone sigue siendo una experiencia relativamente estable para una resolución interna de este tipo.
En conclusión, a pesar de algunos compromisos, Resident Evil 4 en el iPhone 15 Pro y los iPads M1 y M2 ofrece una experiencia visual y un rendimiento decentes en comparación con otros ports móviles recientes. Aunque persisten ciertos problemas de rendimiento y calidad visual, esta adaptación sigue siendo satisfactoria para los jugadores que deseen descubrir o redescubrir este horror de supervivencia esencial.
Fuente: www.eurogamer.net





