Reseña: Voice Of Cards: The Forsaken Maiden – Una excelente continuación del Cozy Card RPG de Yoko Taro



Rápido y fabuloso.

Bueno, eso fue rápido, ¿no? No hace ni cuatro meses, Square Enix lanzó Voice of Cards: The Isle Dragon Roars, que demostró ser una versión agradable, relajante e interesante de un JRPG clásico del director creativo Yoko Taro y su equipo. El título insinuaba sutilmente la posibilidad de que hubiera más entradas por venir, y ahora aquí estamos con una secuela completa que cuenta una historia completamente nueva. La buena noticia es que Voice of Cards: The Forsaken Maiden es tan fascinante y acogedor como su predecesor. La mala noticia es que se siente más como un «capítulo adicional» que como un producto independiente. Es un gran juego en general, aunque no cambiará de opinión si no te convenció la primera entrada.

Voice of Cards: The Forsaken Maiden todavía está ambientado en un mundo de fantasía, pero esta vez con un tema decididamente más náutico. Esta narración se centra en un pequeño archipiélago de islas, cada una de las cuales depende de un espíritu residente para la prosperidad. De vez en cuando, una doncella local en cada isla necesita realizar un ritual para complacer el espíritu local y asegurarse de que su isla continúe prosperando. Juegas como Barren, un navegante esperanzado que pertenece a Omega Village, acertadamente llamado. Por alguna razón, la doncella que se suponía que residía allí nunca llegó, y la isla se tambalea al borde de la destrucción. Al principio se revela que la amiga de Barren, Laty, una misteriosa chica de cabello verde que no tiene voz, es la doncella de la isla, pero no tiene el poder para realizar el ritual para el que nació. Entonces, los dos se embarcaron en alta mar para buscar la ayuda de las doncellas de las otras islas y, con suerte, llegar al fondo del pasado oculto de Laty.

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Fuente : https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/voice-of-cards-the-forsaken-maiden