Atar mi zapato.
El matrimonio no siempre es perfecto. A veces, como aquí, dos padres supuestamente decentes y trabajadores, cuya relación no conoces y con quienes solo puedes permitirte la empatía humana más general, descubren que la alegría del matrimonio se desvanece. Por lo tanto, deben apoyar a su hija mientras comparten cuidadosamente su decisión de separarse. Sin embargo, en It Takes Two, la conversación con T mayúscula no sale exactamente según lo planeado, ya que papá y mamá Cody y May se sumergen rápidamente en un infierno tortuoso, encogidos en muñecos extraños por las lágrimas mágicas de su hija llorando, a quien nosotros Solo se puede presumir que es una bruja. No obstante, parecen inclinados a regresar con ella, en lugar de huir, y así comienzan una aventura desde el cobertizo hasta el jardín y la casa. Como Rick Moranis con ácido.
Después de muchos vítores y aplausos de Game-o-sphere el año pasado, Juego del año este, revolucionario eso: It Takes Two ha aterrizado en Switch con su impresionante compromiso con los juegos cooperativos. Para ser claros, no hay una forma real de jugar este juego sin un compañero. Es esencialmente y solo cooperativo, no hay una sola pieza o rompecabezas basado en el juego en solitario. Cody y May no son dos personas que juegan opcionalmente en el mismo espacio: los espacios están construidos en todos los sentidos para su emparejamiento. No son nada el uno sin el otro, lo que, por supuesto, lidera la historia. Intentar jugar esto solo, además de requerir una destreza virtuosa para hacer malabarismos con el controlador, sería bastante trágico, en todo caso, representando sus luchas solitarias tan claramente como se supone que representa el compañerismo.
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Fuente : https://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/it-takes-two





