Reseña: Niño metálico – Un robot que aplasta la aventura de anime ‘Roguelite’



Acción isométrica inspirada en Mega Man.

La venerable afición de los «juegos» ha sido testigo de innumerables sprogs robóticos. Niño Metálico intenta ser una respuesta definitiva a los gustos de Mega Man, Astro Boy y, lo más formidable de todo, Poderoso No. 9. Bromeamos, por supuesto. El infame proyecto de financiación colectiva de Inafune (que resultó en un juego increíblemente mediocre) no es realmente competencia Para este. Sin embargo, lo mencionamos porque Metallic Child nos lo recordó. ¡Espera, no te escapes! Prometemos que no es nada malo. Verás, Metallic Child es un roguelite isométrico de Mega Man, por absurdo que parezca, con diseños de personajes que inmediatamente recuerdan a Mighty No. 9. Escoges un objetivo, luego te diriges al mundo del juego para vencerlo.

Los elementos de roguelite son bastante limitados, hasta el punto de que ni siquiera estamos seguros de si es preciso llámalo un roguelite. En lugar de comenzar desde cero en cada carrera, solo tendrás una oportunidad para completar cada nivel / mazmorra; las mejoras y las bendiciones que se encuentren allí se perderán al morir, pero si has superado un nivel, permanecerá desactivado. Podría decirse que esto estira mucho la definición de roguelite; es el uso de cambios estadísticos positivos y negativos aleatorios lo que contribuye a ello. Sin embargo, el riesgo de perder «tiempo» es bastante alto, ya que cada etapa de varios pisos tarda aproximadamente una hora en jugarse incluso a gran velocidad.

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Fuente : https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/metallic_child