Reseña: Monark: un sólido SRPG del veterano Shin Megami Tensei y Persona Devs



Freud estaría orgulloso.

Ni siquiera hace un año, FuRyu reveló un nuevo y curioso juego llamado Monark que fue fuertemente comercializado como el hijo de amor de varios ex miembros del personal de Atlus que fueron fundamentales en los primeros días de las series Shin Megami Tensei y Persona. Monark ciertamente ha logrado cumplir esa promesa, ya que este es un título que conserva el ambiente oscuro y el enfoque un tanto filosófico de esos títulos más antiguos, al tiempo que aporta algunas ideas nuevas e interesantes que lo ayudan a valerse por sí mismo. Definitivamente es tosco en los bordes, pero creemos que aún vale la pena darle una mirada justa.

Monark va directo al grano para hacer que su historia avance, omitiendo cualquier apariencia de exposición o configuración en favor de simplemente lanzarte y dejar que averigües las cosas sobre la marcha. Te colocan en el papel de un estudiante de secundaria amnésico que se despierta en la Academia Shin Mikado, una institución que parece estar luchando con un problema paranormal. Nadie puede irse y la mayor parte de la escuela ha sido invadida por una niebla misteriosa, que poco a poco causa la locura si alguien pasa demasiado tiempo inhalándola. Los pocos sobrevivientes se han atrincherado en los pocos lugares seguros que quedan, mientras que la niebla cada vez más amenazante. para flotar desde todos los lados.

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Fuente : https://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/monark