The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Una experiencia completamente nueva con nuevas habilidades y opciones de exploración.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, una secuela que cumple las expectativas

The Legend of Zelda: Breath of the Wild fue un gran éxito y su secuela directa, Tears of the Kingdom, tenía grandes expectativas que cumplir. A pesar de ello, el juego logra ofrecer una experiencia completamente nueva con nuevas habilidades y opciones de exploración que brindan a los jugadores una asombrosa cantidad de agencia en la forma en que abordan el juego.

Explorando un mundo familiar pero diferente

Tears of the Kingdom tiene lugar en el suelo de Hyrule de Breath of the Wild, pero no se siente como un recauchutado. Las nuevas opciones de recorrido que cambian la forma en que exploras el mundo se combinan con el paso del tiempo para hacer que Hyrule sea diferente, como visitar la ciudad en la que creciste después de estar lejos durante muchos años.

Ese equilibrio entre lo novedoso y lo familiar en el terreno está bien ejecutado, y las islas en el cielo crean áreas sustanciales completamente nuevas para explorar. Descubrir cómo saltar de una isla a otra en el cielo siempre es emocionante, y explorar las cuevas de Hyrule es oscuro e intimidante, lo que crea potentes opciones de exploración que se adaptan a tu estado de ánimo.

Nuevas habilidades para una experiencia más divertida

Las nuevas habilidades de Link son el principal atractivo de Tears of the Kingdom. Fuse, que te permite combinar armas, escudos, elementos y más, recompensa la experimentación y hace que cada uno de los elementos del juego tenga algún valor. La degradación del artículo genera una devolución, que es un sistema que aprecio porque hace que todo lo que recojo se convierta en algo que realmente uso.

Ascend, que permite a Link moverse a través de cualquier techo dentro de una cierta distancia, es impresionante en su implementación y practicidad. Recall, que hace que los objetos del mundo se muevan hacia atrás en el tiempo, con frecuencia me hizo preguntarme si algo funcionaría, solo para descubrir que sí, funciona absolutamente de manera alegre. El rey de las habilidades, y francamente el rey de Tears of the Kingdom, es Ultrahand. El tono simplificado es que permite a Link conectar objetos.

Otros aspectos destacados

La historia comienza con una presunción cautivadora y solo llega a una excelente conclusión. Tampoco repite un gran tema narrativo del primer juego: ¿Dónde estuvo Zelda todo el tiempo? Afortunadamente, la historia sabe que es una secuela y reconoce lo que vino antes. Puede verificar personajes y ubicaciones del pasado para ver cómo han cambiado. Las nuevas mazmorras también tienen grandes jefes.

Las secuelas de los videojuegos a menudo son iterativas sobre lo que les precedió. Tears of the Kingdom marca la mayoría de estas casillas, pero deshacerse de las Runas del primer juego y darles a los jugadores otras nuevas para explorar un mundo familiar pero innegablemente nuevo es ingenioso.

En resumen, Tears of the Kingdom cumple con las expectativas y ofrece una experiencia completamente nueva con una gran cantidad de opciones para que los jugadores exploren el mundo de Hyrule con nuevas habilidades y herramientas.

Puntuación: 9.75

Acerca del sistema de revisión de Game Informer

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Fuente: https://www.gameinformer.com/review/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom/such-great-heights.