Strayed Lights: Juego de acción con sistema de combate único. Explora un mundo alienígena mientras luchas contra tus demonios internos.

Strayed Lights: Un juego de acción con un combate único

Strayed Lights es un juego de acción que introduce un sistema de combate único basado en la parada. Desarrollado por Embers y respaldado por una partitura musicalmente diversa de Austin Wintory, este juego te llevará a explorar un mundo alienígena mientras luchas contra tus demonios internos y aprendes sobre tu existencia.

Un sistema de combate único

El sistema de combate de Strayed Lights se basa en un sistema de parada único que requiere que cambies entre dos colores para igualar el ataque de tu enemigo. Es importante concretar esto poco después de que comience el juego porque todos los enemigos también cambian de color de esta manera. Y debe parar con el parachoques correcto con su color que coincida con el de ellos. Esta mecánica comienza de manera simple, pero un tercer color que no puede igualar, el púrpura, se agrega a la mezcla, lo que requiere que lo esquive. En su apogeo, se agrega un cuarto color y los enemigos cambian rápidamente entre ellos mientras te gritan con tres, cuatro y, a veces, cinco golpes. Me encantaba cambiar frenéticamente mis colores para que coincidieran con los de ellos con una parada, esquivar cuando era necesario y recibir golpes con mis habilidades ofensivas limitadas. Parar es la única forma de recuperar la salud durante el combate, lo que requería que jugara de manera más peligrosa a medida que mi salud disminuía. Hay habilidades y movimientos especiales que puedes desbloquear para tu repertorio de combate, pero en última instancia, aprender la mecánica de parada de Strayed Lights es crucial: no llegarás al final si no puedes precisar el tiempo. Me encanta una buena parada en un juego y esta siguió siendo satisfactoria hasta el final, pero aquellos que prefieren esquivar en los juegos de acción cuerpo a cuerpo pueden tener dificultades.

Exploración y diseño visual

El mundo de Strayed Lights está pintado en hermosos tonos de verde, azul, rosa neón y púrpura. La luz de tu personaje brillará contra estos fondos y te encantará el diseño visual que tienes ante ti. La partitura de Wintory coincide con el tono de cada lugar, bailando entre instrumentos de viento etéreos y percusión ritual que parecía hablar su propio idioma extraño. La acción es simple pero satisfactoria, y aunque los casos en los que tuve que luchar contra más de un enemigo a la vez fueron más frustrantes que cualquier otra cosa, disfruté de casi todos los escenarios de combate con los que me topé.

Errores fáciles de dejar de lado

El juego carece de variedad de enemigos, pero sus errores son fáciles de dejar de lado, cuando lo que ves y escuchas a lo largo del juego es una delicia. Strayed Lights es corto, dulce y sobre todo sobresale en lo que le pide a los jugadores que hagan. Su combate único que requiere parar trae algo nuevo a la mesa, y disfruté casi cada instancia de él, especialmente en los escenarios de lucha de jefes más grandes salpicados a lo largo del viaje. Su exploración no requiere mucho esfuerzo, lo cual es bueno porque en gran medida no se siente muy bien andar en plataforma a través de áreas. Strayed Lights es un fuerte debut de Embers en casi todos los sentidos y sirve para resaltar la importancia de la base de un juego.

“Strayed Lights es un fuerte debut de Embers en casi todos los sentidos y sirve para resaltar la importancia de la base de un juego.”

Puntuación: 8

Fuente: Game Informer.