Como alguien que creció principalmente en la década de 1990, he jugado más que mi parte justa de juegos de plataformas en 2D. Con esas décadas de experiencia, no sorprende que me considere un jugador de plataformas relativamente fuerte. Sin embargo, a pesar de sus controles precisos, las desafiantes carreras de obstáculos bañadas en luces de neón y los coleccionables difíciles de alcanzar de Mr. Run and Jump me hicieron dudar de mis habilidades en cada paso.
Desarrollado inicialmente como un juego casero de Atari 2600, Mr. Run and Jump yerra por el lado de la simplicidad con su juego. El protagonista, también llamado Mr. Run and Jump, puede realizar saltos dobles, largos y altos; apelotonar; salto de pared; e incluso lanzarse hacia adelante en el aire. Este conjunto de movimientos sin pretensiones funciona en conjunto, lo que permite a los jugadores realizar combinaciones intrincadas mientras navegan por las muchas salas difíciles del juego.
Al aventurarme más profundamente en la campaña principal de 20 niveles del juego, rápidamente comencé a encadenar estas opciones transversales para obtener resultados impresionantes. Gracias a los estrictos controles, pude pasar por debajo de un obstáculo e inmediatamente realizar un salto alto que condujo directamente a un salto de pared, una estocada hacia adelante para ganar distancia adicional y evitar un obstáculo, y usar mi doble salto para aterrizar en una plataforma estrecha. Cuando suceden estos momentos, la experiencia realmente canta y me siento imparable. Pero esos momentos de triunfo tienen un costo.
Es necesario un gran dominio de cada movimiento en el arsenal del héroe para llegar lejos en cada etapa de varias salas. A medida que mis habilidades progresaban, también lo hacían las dificultades. Las paredes iniciales con púas y enemigos predecibles rápidamente dieron paso a impedimentos diseñados intencionalmente para hacerte tropezar. En mundos posteriores, me encontré con enemigos que se lanzan hacia adelante en el momento en que aterrizas, mosquitos que se mueven a la velocidad del rayo en patrones e incluso depredadores que se hacen pasar por púas clavadas en el suelo y saltan para comerte si te acercas demasiado. Estos enemigos a menudo tienen patrones predecibles, y aprender cómo cada uno interactúa contigo es crucial, particularmente en las salas de desafío opcionales del juego.
Gracias a esta galería de enemigos en constante crecimiento y al hecho de que mueres de un solo golpe, Mr. Run and Jump te exige mucho. Requiere que tengas reflejos ultrarrápidos, fuertes habilidades de improvisación y la paciencia de un santo. En algunas habitaciones, me rasqué la cabeza, preguntándome cómo podría salir ileso de los diversos obstáculos. Si recibes un golpe, reapareces instantáneamente al comienzo de la habitación. En algunas habitaciones más largas, me encontré gruñendo y maldiciendo cuando fallé justo antes de terminar.
En lugar de una pelea de jefes al final de cada mundo, debes atravesar The Void, una serie culminante de desafíos de plataformas con un muro cada vez más invasivo que asegura que no tengas mucho tiempo para considerar cómo navegar por las secuencias. Estas etapas de vacío reúnen todos los elementos del mundo hasta ese punto para ofrecer las mayores descargas de adrenalina de todo el juego. Aunque su naturaleza apresurada significa que a menudo caen en el juego de prueba y error en lugar de las plataformas intencionales, superar estos niveles de ritmo rápido siempre me emocionó.
Después de varios intentos fallidos en cualquier habitación, el juego te ofrece un potenciador de invencibilidad temporal opcional o un punto de control en la mitad de la habitación para ayudarte a despegarte, pero eso solo me hizo más decidido a superarlo por mi cuenta y experimentar la emoción abrumadora de mi logro. Si eliges aceptar la ayuda, se desactivan los coleccionables, que son necesarios para desbloquear el desafío final: el enloquecedoramente difícil Dark World de cinco niveles, que lleva todos los aspectos de la experiencia al siguiente nivel.
Mr. Run and Jump puede parecer modesto en la superficie, pero los desafíos que te esperan te harán gritar de frustración hasta que grites de triunfo. Aunque el estilo de prueba y error de cada habitación difícil a veces me agobiaba, después de cada éxito, no podía esperar para ver qué obstáculos necesitaba superar a continuación.
Fuente : https://www.gameinformer.com/review/mr-run-and-jump/the-rewards-of-repetition





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