Reseña de JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R



Desde su resurgimiento en la escena del anime en 2012, JoJo’s Bizarre Adventure ha tenido un aumento en popularidad gracias a sus personajes exuberantes, la construcción de mundos vibrantes y los momentos infinitamente memorables. En 2013, el desarrollador CyberConnect 2 y Bandai Namco lanzaron un juego de lucha basado en la serie de manga de larga duración con poca fanfarria. Casi una década después, una versión remasterizada y mejorada llamada JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R busca causar sensación en un género de juegos de lucha que se ha vuelto más emocionante y concurrido en los últimos años. All Star Battle R viene equipado con algunos personajes nuevos y audaces, actualizaciones inteligentes del sistema de combate y un reemplazo decepcionante para el modo historia del original. Entonces, de alguna manera, tiene éxito como una celebración de los 35 años de historia de una de las series de anime y manga más exuberantes y vibrantes que existen, pero si bien sigue siendo un juego de lucha entretenido, sus componentes en línea todavía se sienten arcaicos en la era moderna. .

La impresionante lista de All Star Battle R abarca toda la historia de la serie, incluidos 10 personajes fantásticos más que los ya generosos 41 de la iteración anterior. Los representantes van desde Jonathan Joestar de Phantom Blood y su diabólico hermano adoptivo Dio Brando, hasta el descendiente de Jonathan, Jotaro Kujo de Stardust. Arco de los cruzados, que culmina con Josuke de la historia más reciente de Jojolion junto con aliados y enemigos de cada parte intermedia. Probar a cada luchador es un placer y explorar los estilos de lucha creados con amor con las sinergias de movimientos de asistencia recientemente agregadas aporta más complejidades al combate que las posibles en el original. Esos combinados con peculiaridades e interacciones divertidas de los personajes llenan cada partido con sorpresas agradables. La guinda del pastel es una actualización del elenco de voces japonesas en All Star Battle R, con actores retomando sus papeles de las adaptaciones de anime más recientes para hacer que estas recreaciones fieles se sientan completas, y eso se usa ampliamente en medio de las peleas y más. cada pantalla de menú.

Cada era de JoJo tiene habilidades y reglas únicas para el combate, lo que hace que las batallas sean variadas y divertidas de controlar. Cada luchador tiene un estilo que se adapta a su ubicación en la línea de tiempo. La primera generación de personajes, como los usuarios de Hamon, puede recargar el indicador HH con solo presionar un botón y usar su indicador para movimientos especiales más fuertes. Otros tienen poderes vampíricos, mientras que los del arco Steel Ball Run pueden luchar tanto a caballo como a caballo. Es salvaje y alocado, en el verdadero espíritu de JoJo, y eso hace que los enfrentamientos sean emocionantes.

Es salvaje y alocado, en el verdadero espíritu de JoJo.

Gran parte de los enfrentamientos de la serie gravitan en torno a espíritus protectores llamados Stands que actúan como un segundo cuerpo en el campo de batalla y, como tal, la mayoría del elenco hace uso de esta habilidad especial. Esto puede parecer un poco homogéneo, pero los Stands de los personajes pueden manifestarse en formas variadas y sorprendentes, junto con conjuntos de movimientos diferenciadores, lo que hace que cada personaje sienta que tiene un truco genial a pesar de compartir un estilo de batalla común.

Lo aprecio porque, la mayoría de las veces, aprender un personaje transmite suficiente información para cerrar la brecha al probar otro. Por ejemplo, no importa con quién juegues, los combos básicos son fáciles de lograr, con ataques ligeros que se transforman suavemente en movimientos medianos y pesados. Muchos de los ataques especiales también se asignan de manera similar en todos los personajes, lo que facilita que los principiantes los aprendan sin importar con quién quieran probar.

Es fácil de aprender para los principiantes, sin importar con quién quieran probar.

Hablando de principiantes, Easy Beat es una gran herramienta para que los nuevos jugadores la usen para improvisar combos simples usando solo el botón de ataque ligero, hasta que aprendan a armar movimientos por su cuenta, eso es. Me lo he pasado muy bien intercambiando entre los personajes que amo del anime y luego cambiando a los héroes y antagonistas posteriores de JoJo para ver qué tipo de esquemas de juego extravagantes siguen.

Una vez que haya tomado esa rampa de entrada suave para jugar All Star Battle R, hay muchas habilidades avanzadas para aprender a maximizar su efectividad en los campos de batalla. Por ejemplo, las batallas se desarrollan principalmente en un plano 2D, pero el botón de esquivar permite que un personaje se lance al primer plano o al fondo para evitar un ataque inminente; aprender a hacer esto es vital para abrir oportunidades de contraataque y castigar los avances agresivos. Del mismo modo, el estilo más avanzado Evasión puede convertir los bloqueos de último segundo en una esquiva que ralentiza el tiempo, y dominarlo requiere una sincronización precisa e intuición de cuál puede ser el próximo ataque del oponente.

Aprender cuándo y cómo usar cada una de estas habilidades amplía drásticamente la profundidad de la estrategia.

También se puede llamar a los personajes de asistencia seleccionados de cualquier miembro de la lista para proporcionar confusiones, extender combos o salvarlo de una paliza que pueda estar recibiendo. Incluso las burlas cumplen una función importante al drenar el indicador de recursos del oponente con una charla basura en el momento adecuado. Para aquellos que buscan ser más sofisticados, también pueden gastar una barra de medidor para cancelar la recuperación de movimientos para continuar combos o hacer que ciertos movimientos sean seguros en bloque, como una cancelación romana en Guilty Gear. Aprender cuándo y cómo usar cada una de estas habilidades es gratificante y amplía drásticamente la profundidad de la estrategia y el juego en All Star Battle R.

Debido al momento del lanzamiento de All Star Battle R, sus imágenes se basan en gran medida en el estilo artístico de manga del creador de JoJo, Hirohiki Araki, y se presenta con una maravillosa estética de cómic, que incluye burbujas de diálogo y paneles de cómic dramáticos. Las coloridas texturas dibujadas a mano y las poses imposibles de cada modelo de personaje son maravillosas de ver, incluso si algunos de los modelos y escenarios comienzan a mostrar su edad en 2022.

La mayoría de los modos fuera de línea de All Star Battle R son sólidos, aunque no tienen nada de especial.

La mayoría de los modos fuera de línea de All Star Battle R son sólidos, aunque no tienen nada de especial, pero muchos me mantuvieron feliz jugando partidos durante horas. Por supuesto, se esperan modos arcade y uno contra uno en cualquier luchador, y estas actividades están disponibles aquí sin elementos sorprendentes. Sin embargo, las adiciones emocionantes, como una batalla en equipo 3v3 similar a King of Fighters y soporte para torneos en los que puedes jugar con hasta ocho personas, ofrecen excelentes maneras de reunirse con amigos y enfrentarse en persona. Estos modos deberían ser básicos en los juegos de lucha modernos, y aplaudo su inclusión aquí.

La atracción principal para un solo jugador es el modo All Star Battle, que presenta combates cuerpo a cuerpo canónicos e hipotéticos combates de ensueño para ver qué JoJo de diferentes épocas ganaría si llegaran a las manos. Lo que más me gusta de estas peleas son las condiciones especiales, como darte a ti y a tu oponente controlado por computadora aumentos o penalizaciones a atributos como recuperación de calibre especial, defensa o poder de ataque. Ciertos personajes parecidos a jefes también pueden comenzar en un estado más desafiante, lo que hace que muchas de las batallas sean emocionantes y confrontaciones difíciles de superar.

Una de las mayores oportunidades perdidas de la remasterización está en la narración, o la falta de ella.

Si bien el modo All Star Battle contiene muchas peleas del manga y el anime JoJo, no hay mucho que aprender aquí sobre la trama de la serie. Desafortunadamente, deja a cualquiera que sea nuevo en JoJo completamente a oscuras sobre lo que está sucediendo en la historia, quiénes son los personajes principales y por qué estas peleas son importantes. El modo historia del original no se encuentra aquí, lo que significa que una de las mayores oportunidades perdidas de la remasterización está en la narración, o la falta de ella. Todo lo que hay es un glosario que completa información sobre elementos y personajes importantes ocultos en los menús, pero sirve mejor como un recordatorio para los fanáticos caídos que como una guía de la grandeza de JoJo.

Eso no quiere decir que el sabor característico de JoJo no se encuentre por ningún lado; está vivo y bien en el campo de batalla. Los supermovimientos explosivos conocidos como Heart Heat y Great Heat Attacks desatan combinaciones devastadoras que se combinan con animaciones y líneas de voz ridículas y llamativas. Algunos de los mejores incluyen a Dio pulverizando una apisonadora (un clásico), Diego transformándose en un terror jurásico y Akira Otoshi destrozando su guitarra mientras su Stand golpea a su enemigo.

Donde las cosas van cuesta abajo para JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R es en su juego en línea considerablemente deficiente. No solo faltan las partes destacadas de la competencia fuera de línea, como las batallas en equipo y los torneos, sino que las partidas remotas también se limitan estrictamente a emparejamientos 1 contra 1 sin la opción de grupos de presión. Además de eso, mientras que algunos partidos se desarrollan bien en línea, los partidos con cualquier ralentización de la red pueden convertir las peleas en un desastre constante. Eso es un verdadero asesino del estado de ánimo, especialmente en una época en la que el juego en línea es más popular que nunca, y los juegos de lucha de la competencia como Guilty Gear Strive o Capcom Fighting Collection están mostrando una infraestructura en línea mucho mejor con un código de red de retroceso moderno.

Ojalá fueran solo problemas de conexión, pero hay más problemas con el juego en línea. Entrar en una partida igualada es un ejercicio de navegar por menús poco intuitivos, lo que hizo que la simple tarea de seleccionar mi personaje preferido fuera confusa y frustrante. Este modo molesto también fue responsable de las competiciones en las que perdí mi esquema de botones personalizado simplemente porque coincidí en la posición 2P.



Fuente : https://www.ign.com/articles/jojos-bizarre-adventure-all-star-battle-r-review