Reseña: Clive ‘N’ Wrench: un retroceso al estilo banjo-kazooie que toca todas las notas equivocadas



El mono ve, el mono no.

Hay pocos argumentos de que Switch se haya convertido en una de las principales consolas para juegos de plataformas en 3D. Desde una gran cantidad de clásicos de la ‘Edad de Oro’, como Banjo-Kazooie y Super Mario 64, hasta increíbles experiencias nuevas, como Kirby and the Forgotten Land, e indies brillantes como Lunistice, hay un juego de plataformas en 3D para ti. todos. Con la barra extremadamente alta en Switch ya establecida, es natural estar interesado en cómo se comparan las nuevas caras en el género. Ingrese a Clive ‘N’ Wrench, un título independiente que ha estado en desarrollo durante más de una década. A pesar de la revelación inicialmente prometedora, nos duele decir que el lanzamiento final es un desastre decepcionante y roto del que debes mantenerte alejado en Switch.

La historia de Clive ‘N’ Wrench comienza con la profesora Nancy, una científica genio que construyó una máquina para viajar en el tiempo con un refrigerador de la década de 1950. Después de que el infame Dr. Daucus robara sus planos, Nancy le pide a los protagonistas principales que viajen en el tiempo para recuperar sus planos del malvado doctor. La trama es una simple excusa para viajar a través de varios mundos temáticos en el tiempo, pero sirve bien para el tipo de juego que es. Sin embargo, es en la ejecución donde comienzan a manifestarse los principales problemas con Clive ‘N’ Wrench.

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