“Al igual que con The Messenger, con el género queremos presentar nuestra ‘edición definitiva’”.
El mensajero tuvo un impacto notable cuando llegó en 2018, con su diseño nítido y su juego inspirado en Ninja Gaiden que también dio paso a un giro importante y un diseño muy moderno. En ese caso, el desarrollador Sabotage capturó la imaginación de los jugadores retro y de aquellos que buscaban un desafío fuerte y enormemente entretenido. Fue publicado por la poderosa Devolver Digital, pero Sabotage está autoeditando su próximo título que habrá estado trabajando durante más de 4 años para cuando llegue a finales de este año: mar de estrellas.
Si bien la aclamación de The Messenger y el peso publicitario que puede traer Devolver Digital tentarían a muchos estudios a hacer un simple seguimiento y girar la rueda nuevamente, hay mucho que admirar sobre el enfoque de Sabotage. Si bien Sea of Stars tiene algunos vínculos con el gran éxito del estudio, están en el mismo “universo”, la jugabilidad y la sensación son una gran diversión. Esta vez tenemos un juego de rol con enfoques variados: gran parte del juego es de arriba hacia abajo y relativamente cerca de la acción a medida que te mueves por ciudades y mazmorras, a veces se aleja para atravesar el mundo, etc.
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Fuente : https://www.nintendolife.com/features/from-chrono-trigger-to-super-mario-rpg-the-varied-influences-of-sea-of-stars





