Redfall: en caída libre, los jugadores se van y no se cumplen sus promesas

Redfall: un fracaso rotundo con pocos jugadores y una promesa de un parche de 60 fps aún no cumplida

Un lanzamiento desastroso

El lanzamiento de Redfall, desarrollado por Arkane, fue desastroso el pasado mes de mayo. Phil Spencer, el jefe de Xbox, incluso se disculpó personalmente por este fracaso. IGN calificó el juego con un 4/10 y lo describió como “una experiencia desconcertante de principio a fin”. De hecho, Redfall sufre de misiones insulsas, enemigos estúpidos y problemas técnicos recurrentes. El juego simplemente no estaba listo para lanzarse en este estado.

Microsoft también fue duramente criticado por mostrar imágenes de Redfall ejecutándose a 60 fps antes de su lanzamiento, solo para anunciar menos de un mes antes del lanzamiento del juego que el modo cooperativo del shooter de vampiros se limitaría a 30 fps en Xbox Series X y S, con un Modo de rendimiento de 60 fps planeado más adelante.

Esperando un parche a 60fps

A día de hoy, casi seis meses después de su lanzamiento y más de tres meses desde su última actualización, Redfall sigue esperando este famoso modo de rendimiento a 60 fps. Además, el número de jugadores ha disminuido drásticamente, hasta el punto de que solo hay un puñado de personas jugando Redfall en Steam en un momento dado. En el momento de publicar este artículo, sólo seis personas jugaban Redfall en Steam, según SteamDB.

Redfall tampoco se encuentra entre los 50 juegos más jugados en Xbox. Según el ranking de Microsoft, hay más jugadores en Skyrim de Bethesda, Mortal Kombat 11 (lanzado en 2019) y Star Wars Battlefront 2 (lanzado en 2017) que en Redfall. Una situación muy precaria para un juego centrado en la cooperación, lanzado simultáneamente en Game Pass.

El jefe de Bethesda, Pete Hines, dijo el mes pasado que la compañía no había terminado con Redfall y dijo que Arkane “continuaría trabajando en ello”, tal como lo hizo Bethesda con The Elder Scrolls Online y Fallout 76 después de un comienzo difícil. Enfatizó que la compañía no descarta juegos que no comienzan bien y Redfall no es una excepción.

En esa misma entrevista, Hines confirmó que el parche de 60 fps de Redfall aún estaba en desarrollo y que el juego estaría disponible por mucho tiempo gracias a que Game Pass es una plataforma sustentable. Añadió que Redfall sigue siendo un juego divertido a pesar de las dificultades encontradas y que Bethesda seguirá trabajando para que sea un buen juego.

El futuro incierto de Redfall

Sin embargo, para aquellos que todavía están activos dentro de la comunidad de Redfall, el juego se acerca a un momento crítico. Dado el tema vampírico del juego, Halloween parece un momento apropiado para lanzar una actualización importante que podría inyectar algo de novedad en el juego. Algunos jugadores incluso sugieren que el juego se pueda jugar sin conexión y ofrecerlo de forma gratuita para que no desaparezca como otros. Los juegos aún están en línea.

Mientras tanto, existen serias dudas sobre la continuidad de las ventas del DLC Redfall. El DLC “Upgrade to the Bite Back Edition”, que cuesta £ 29,99 en Microsoft Store, brinda acceso a “dos futuros héroes con poderes y jugabilidad únicos”. Bethesda aún no ha anunciado ningún plan para su lanzamiento.

IGN se ha puesto en contacto con Bethesda para solicitar comentarios.

Fuente: www.ign.com