Redfall: Microsoft cancela el desarrollo del juego
Cancelando soporte para Redfall
El juego Redfall ahora abandonado tenía una hoja de ruta de soporte en la que Arkane Austin estaba trabajando activamente antes de que Microsoft terminara todo el desarrollo y cerrara su desarrollador, reveló IGN. Arkane Austin estaba trabajando en DLC y actualizaciones para el juego con la expectativa de que se lanzaran hasta hace muy poco, dice IGN, sugiriendo que el anuncio interno de Microsoft hoy sobre el cierre del desarrollador, así como del estudio Hi-Fi Rush de Tango Gameworks, fue un shock. al personal.
El contenido “Hero Pass”, así como un modo fuera de línea, estaban en desarrollo para Redfall antes del cierre de Arkane Austin, según IGN. El cancelado “Hero Pass”, que se suponía agregaría dos nuevos personajes al juego cooperativo de disparos de vampiros, estaba planeado para lanzarse en Halloween. Si ese hubiera sido el caso, el “Hero Pass” habría marcado un año y medio de soporte post-lanzamiento para un juego que tuvo un lanzamiento desastroso y una base de jugadores cada vez menor.
Problemas de desarrollo y cierre.
Microsoft justificó los recortes de recursos en su estudio Xbox Game Studios “reprogramando títulos y recursos”. Redfall es considerado uno de los mayores fracasos en la historia de Xbox. El juego fue ampliamente criticado por críticos y jugadores en su lanzamiento y, según se informa, tuvo un desarrollo extremadamente difícil.
Los servidores de Redfall permanecerán en línea, según Matt Booty, director de Xbox Game Studios. El temor es que el juego quede inutilizable si Microsoft cierra sus servidores. El año pasado, Arkane Austin dijo que estaba trabajando en una solución para eliminar el requisito de estar siempre en línea de Redfall, un aspecto que provocó reacciones negativas cuando se anunció.
Eliminación de funciones
Agregar un modo fuera de línea en la actualización de mayo de Redfall habría sido beneficioso para los jugadores, ayudando a mantener vivo el juego en el futuro. Desafortunadamente, esta característica nunca verá la luz. A pesar de los esfuerzos por solucionar los problemas del juego tras su lanzamiento, la falta de seguimiento y capacidad de respuesta por parte de Arkane Austin decepcionó a muchos fans.
En resumen, la cancelación del desarrollo de Redfall es una decepción para los jugadores y genera preocupaciones sobre la viabilidad de un juego solo en línea a largo plazo.
Fuente: www.ign.com





