Rainbow Six Siege ha cambiado de director creativo por tercera vez



A medida que Rainbow Six Siege avanza hacia su séptimo año, Ubisoft ha anunciado que se ha nombrado un nuevo director creativo.

Como se reveló en el sitio web de Ubisoft, el actual director creativo del juego, Leroy Athanassoff, dejará Siege para trabajar en otros proyectos de juegos creados por Ubisoft. El director de arte de Siege, Alexander Karpazis, asumirá el papel. Este cambio en el personal marca la tercera vez que el juego presenta un nuevo director creativo durante sus casi siete años de vida.

A la luz de su partida, Athanassoff habló brevemente sobre su decisión de dejar el cargo. "Quería informarles que, por motivos personales, dejaré mi puesto de director creativo en Siege para buscar otras oportunidades en Ubisoft." dijo Athanassoff en un comunicado.

"Esta no es una decisión que tomo a la ligera: amo este juego y esta comunidad, y estoy muy orgulloso de todo lo que nuestro equipo ha logrado juntos en los últimos dos años, pero confío en que es el correcto, y el equipo me ha dado todo su apoyo. No te preocupes, no iré demasiado lejos y tengo la sensación de que mi viaje con este increíble juego está lejos de terminar."

Si bien el tiempo de Athanassoff en el puesto puede estar llegando a su fin, el director creativo elogió a su reemplazo, Karpasiz. "Habiendo trabajado con él durante cuatro años, puedo dar fe no solo de su habilidad y talento, sino también de su pasión por Siege. He visto de primera mano la dedicación que ha puesto en la creación de funciones divertidas y atractivas que les encantan a los fanáticos. No tengo ninguna duda de que continuará desarrollando este increíble juego y ofrecerá aún más contenido e innovación a los jugadores de Siege."

Como parte de la misma publicación, Karpasiz profundizó en su propio viaje con Siege, que comenzó cuando el proyecto volvió a estar en alfa, compitiendo como aficionado en los torneos. El director creativo recién nombrado ha pasado los últimos cuatro años trabajando en Ubisoft on Siege y agradeció a Athanassoff por su tutoría durante ese tiempo antes de dirigirse brevemente a la comunidad del juego.

"[Athanassoff's] me enseñó cómo se ve el liderazgo ejemplar, la creatividad y la pasión en el puesto de Director Creativo," dice Karpazis. "El arduo trabajo de Leroy será visible en las próximas temporadas mientras el equipo y yo nos preparamos para uno de los años más ambiciosos en la historia de Siege. Me siento muy honrado por la confianza del equipo en mí y espero ganarme la confianza de la comunidad también en mi nuevo rol."

A pesar de avanzar hacia su séptimo año desde su lanzamiento, el tirador táctico en línea sigue siendo popular entre su comunidad. Si bien el juego ha visto una ligera disminución en el número de jugadores en los últimos meses (como se muestra en los datos publicados por SteamDB), Ubisoft ha seguido mostrando su apoyo al juego de disparos, produciendo una variedad de contenido nuevo para que los fanáticos profundicen. Más recientemente, esto llegó en forma del evento Siege’s Snow Brawl, que trajo consigo un tema invernal y se desarrolló un poco como una pelea internacional de bolas de nieve.

Para mantenerse al día con lo último de Rainbow Six Siege a medida que toma la dirección de su nuevo liderazgo, asegúrese de consultar nuestra página dedicada al juego, que está repleta de más noticias, avances y clips del juego de disparos en línea.

Jared Moore es un escritor independiente de IGN. Puedes seguirlo en Gorjeo.





Fuente : https://www.ign.com/articles/rainbow-six-siege-changed-creative-director-third-time