Metroid Dread = portátiles + auriculares + una habitación oscura, ¿verdad?
El Nintendo Switch tiene varios puntos fuertes, pero los El aspecto clave de su diseño que ha contribuido a impulsar su éxito es la flexibilidad. Es un concepto que, en última instancia, es más que la suma de sus partes: cuando lo desglosas, es una tableta con tecnología de mediados de la década de 2010 y un conector USB-C para conectarlo a televisores. Sin embargo, es más que eso gracias al diseño de productos de Nintendo. Para los jugadores de todo el mundo, ofrece opciones y formas intuitivas de jugar. Acoplarse a un televisor es simple e instantáneo, los controladores Joy-Con se deslizan y se vuelven inalámbricos, puede colocarlos en una mesa en el parque. Todo esto es menos intuitivo o no es posible con otro hardware de juegos, y Nintendo incluso ha estado haciendo avances de Switch ‘My Way’ para hacer ese punto durante bastante tiempo.
También tiene una biblioteca masiva en este punto, con una gran variedad de títulos tanto desde una perspectiva propia como de terceros. Sin embargo, cuando este escriba comenzó Metroid Dread Recientemente, un éxito de realización: hay una forma de jugar el juego: En modo portátil, con auriculares, en una habitación oscura. Así es como se jugará con los créditos, de ahora en adelante, convirtiéndolo en un juego tipo ‘justo antes de acostarse’.
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Fuente : https://www.nintendolife.com/features/talking-point-do-you-have-a-way-you-play-certain-switch-games





