Punto de conversación: ¿Pueden realmente ser 10 años desde que Fire Emblem: Awakening salvó la serie?



De serie de nicho a producto básico de Nintendo.

Hoy hace 10 años, Emblema de fuego: Despertar fue lanzado en el 3DS en Japón. En ese momento, la serie tenía una audiencia central y devota, pero había tenido problemas para lograr un avance significativo en las ventas fuera de Japón. Sin embargo, no había duda del talento narrativo y de desarrollo del desarrollador Intelligent Systems, y los antecedentes de la creación del juego ahora son bien conocidos y se repiten con regularidad. Iba a ser un empujón final para la serie, con presentación, presupuesto y un eventual lanzamiento global en 3DS; si tuvo problemas, como lo habían hecho varios predecesores, la serie podría haber muerto allí mismo.

En cambio, sucedió algo bastante encantador. Junto con una plataforma 3DS que revive lentamente, el juego encontró su lugar en Occidente, incluso si los personajes en 3D del juego no tener pies. Sin embargo, todos podríamos pasar por alto esa rareza, ya que el juego capturó la imaginación y lo convirtió en un imprescindible en el portátil. Esto, recuerde, es después de que Occidente tuvo que esperarlo: es el décimo aniversario en Japón, pero el 9año aniversario en Europa (llegó a América del Norte un par de meses antes de la UE). Todavía fue un lanzamiento global un poco desaliñado y escalonado, algo que ahora es una rareza con los juegos propios, pero eso no impidió su éxito.

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Fuente : https://www.nintendolife.com/features/talking-point-can-it-really-be-10-years-since-fire-emblem-awakening-saved-the-series