Princess Peach: Showtime, un juego de aventuras original pero perfeccionable

Princess Peach: Showtime – Revisión completa del juego

Un nuevo juego protagonizado por Peach

Hemos jugado como Peach en muchos juegos protagonizados por Mario a lo largo de los años, pero no fue hasta Super Princess Peach de 2005 que la artista anteriormente conocida como Princess Toadstool se convirtió en la protagonista de su propia aventura. Princess Peach: Showtime es una aventura completamente original con una impresionante cantidad de mecánicas únicas, pero no logra alcanzar las alturas de plataformas que Nintendo ya alcanzó con sus otros personajes en el pasado.

Un mundo estéticamente interesante

Uno de los puntos fuertes de Showtime es su concepto general, que crea un mundo estéticamente interesante que logra ofrecer una apariencia y una jugabilidad diferente de un nivel a otro manteniendo un estilo consistente y acogedor. Mientras visita un teatro para ver una función, el establecimiento es atacado por Sour Bunch por razones que, en última instancia, no son importantes. Lo que importa es que Peach tiene la tarea de hacer que todo vuelva a la normalidad porque está presente y es competente: un escenario clásico de Duro de matar.

El diseño de cada nivel se basa en el concepto de teatro con un proyector que sigue a Peach a medida que avanza, cambios de escenario que marcan nuevas áreas y cuerdas para colgar que se utilizan para hacer que los objetos floten en el aire. Descubrir cómo es cada nuevo nivel es divertido, incluso por los temas repetidos, pero los cambios de vestuario de Peach son el principal atractivo.

Disfraces con habilidades únicas.

Peach tiene varios disfraces que dictan sus distintas habilidades en diferentes niveles y, si bien no todos son perfectos, al menos todos son sólidos. Disfruto especialmente el disfraz de ninja con su fluido combate aéreo y sus extravagantes habilidades de sigilo, pero hay disfraces como el de detective que me resultaron laboriosos de usar. Por el contrario, disfraces como el Ladrón Elegante y el Vaquero, que funcionan de manera similar (uno lanza una línea con un gancho de agarre, el otro lanza una línea con un lazo), tienen una sensación diferente gracias a los niveles únicos en los que se encuentran.

La dirección de arte y la presentación están bien hechas, pero a veces tuve problemas con la dificultad. No porque el juego sea difícil (Showtime es un juego fácil por diseño), pero hay ocasiones en las que encontré ciertos saltos específicos o minijuegos irritantes de completar. Es un gran primer juego para un jugador nuevo que potencialmente podría disfrutarlo junto a sus padres, pero hay pequeños momentos en los que tuve que cronometrar bien los ataques o realizar varios saltos cronometrados que parecían demasiado difíciles en comparación con el resto del juego. El desafío se sitúa en un incómodo punto medio: es demasiado fácil para los jugadores experimentados, pero no lo suficientemente fácil para los principiantes.

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El rendimiento a veces disminuye

A veces también me distraía con las actuaciones de Showtime. No soy un jugador al que le preocupen mucho las velocidades de fotogramas; Prefiero 60 FPS, pero felizmente me conformaré con 30 FPS, siempre y cuando sea consistente, y ahí es donde este juego tiene problemas. El tiempo del espectáculo a veces tiene contratiempos, afortunadamente no frecuentemente durante los momentos de alta presión, pero sí durante los momentos en que te relajas en los pasillos principales del teatro. Es algo que el hardware del Switch tiene que soportar cada vez más, y Showtime es solo otro recordatorio de que la consola está teniendo problemas.

Conclusión

Princess Peach: Showtime podría ser un primer juego decente para los jóvenes fanáticos de Peach, pero los jugadores veteranos de Nintendo que buscan el equivalente de Princess a un juego de plataformas con calidad de Kirby probablemente se sentirán decepcionados. Estilísticamente, sin embargo, el juego es un éxito y, al más puro estilo Nintendo, ofrece un final emocionante. Sólo desearía que la dificultad hubiera estado mejor equilibrada de un modo u otro.

Fuente: www.gameinformer.com