El remake de Prince of Persia: Sands of Time lleva mucho tiempo en desarrollo y no estará disponible hasta 2026, pero Ubisoft Montreal tiene un plan para mantenerse fiel a las ideas del juego original y al mismo tiempo actualizarlo para el público moderno. Ahora en plena producción, los miembros principales del equipo de desarrollo han hablado sobre sus objetivos para el remake.
Respeto al original y modernización.
Uno de los primeros desafíos fue encontrar el equilibrio adecuado entre mantenerse fiel al juego original y modernizarlo. Según el director creativo de Bio Jade, Adam Granger, había una delgada línea entre mantener intacta “la receta original” y ajustar otras partes de la experiencia.
Evolución del juego y las interacciones.
“Tenemos elementos que permanecen como están, como la pared, que es tan icónico que intentaremos mantenerlo tanto como sea posible”, dijo Granger en una publicación del blog de Ubisoft. “La daga también. Hay elementos esenciales de la receta original que respetamos y santificamos: los poderes temporales, el tono del juego y la jugabilidad que desafía la gravedad. Pero estamos modernizando cosas como el diseño de niveles, por ejemplo, y mejorando realmente la escala del mundo”.
Reconocimiento del 35º Aniversario
Este año se cumple el 35 aniversario de la franquicia Prince of Persia y Ubisoft lo celebra con contenido nuevo para dos de sus últimos lanzamientos. Prince of Persia: The Lost Crown recibirá más DLC y recibirá su primera expansión, Mask of Darkness, en septiembre. Actualmente en acceso anticipado para PC, The Rogue Prince of Persia verá su primera actualización importante agregando un nuevo bioma para explorar, más armas para dominar y enemigos más peligrosos a los que enfrentar.
Fuente: www.gamespot.com





