Por qué The Last Ronin es perfecto para un juego de TMNT



La franquicia Teenage Mutant Ninja Turtles está en un verdadero auge últimamente, desde el éxito continuo de los cómics TMNT de IDW hasta el lanzamiento inminente de la película animada Mutant Mayhem de Netflix. Y ahora sabemos que se está preparando otro juego de TMNT, con un desarrollador misterioso que aborda una adaptación de la serie de cómics de 2020 Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin.

Esta podría ser la mejor noticia hasta ahora. The Last Ronin es una excelente elección de material de origen sobre el cual construir un juego, especialmente si el proyecto logra capturar lo que hace que otros títulos AAA como God of War funcionen tan bien. Pero si no está familiarizado con The Last Ronin, ahora es un buen momento para analizar el cómic y por qué podría traducirse perfectamente a este nuevo medio.

¿Qué es TMNT: El último Ronin?

The Last Ronin quizás se describa mejor como la respuesta de la franquicia TMNT a Batman: The Dark Knight Returns. El cómic original es la primera colaboración en muchos años entre los creadores de TMNT, Kevin Eastman y Peter Laird. El dúo en realidad se basó en planes de historia no utilizados que desarrollaron originalmente en la década de 1980, durante la explosión original de Turtle Mania.

Al igual que The Dark Knight Returns, The Last Ronin está ambientado en un mundo futurista mucho más oscuro y sombrío que la mayoría de las historias de TMNT. En este mundo, todas menos una de las cuatro Tortugas han muerto luchando contra el Clan Foot, junto con el Maestro Splinter también. Solo queda una tortuga para llevar la antorcha y terminar la pelea contra el nieto de Shredder, Oroku Hiroto.

No estropearemos la identidad del último Ronin titular aquí. Esa revelación es una parte importante del primer número de la serie, y asumimos que el juego hará un gran problema al revelar cuál de los cuatro personajes sobrevive a este futuro infernal. Pero si quieres saberlo, tenemos un desglose completo del primer número de The Last Ronin.

The Last Ronin claramente ha tocado la fibra sensible de los fanáticos de TMNT en los últimos años. El cómic ya inspiró varias figuras de acción de TMNT y una estatua de PVC de Diamond Select Toys. También se está trabajando en un cómic de seguimiento, denominado The Last Ronin: The Lost Years. Los años perdidos es tanto una precuela como una secuela. Su objetivo es llenar los muchos vacíos en la historia de fondo de Ronin, pero también continúa donde termina el libro original y presenta una nueva generación de Tortugas.

Solo queda una tortuga para llevar la antorcha y terminar la pelea contra el nieto de Shredder, Oroku Hiroto.

La jugabilidad de El último Ronin

Una gran parte del atractivo de los juegos TMNT es la oportunidad de controlar la Tortuga que elijas. En algunos casos, las diferencias de juego son bastante menores. Tomemos como ejemplo los diversos juegos de lucha arcade de la vieja escuela que aparecen en TMNT: The Cowabunga Collection, donde cada tortuga difiere solo ligeramente en el poder de ataque relativo y el alcance de sus armas.

Pero algunos juegos, como Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan de 2016, realmente se basan en las diferencias entre las Tortugas. Cada personaje en ese juego tiene un estilo ninjutsu único y movimientos especiales, y los jugadores pueden cambiar entre Tortugas a voluntad.

The Last Ronin es una especie de hombre extraño en ese sentido. Este es un juego construido alrededor de una sola Tortuga, lo que parecería eliminar cualquier potencial para cambiar personajes y estilos de lucha. Sin embargo, el Ronin todavía lleva el arsenal completo de TMNT. Maneja las katanas de Leonardo, los sais de Raphael, el bastón bo de Donatello y los nunchakus de Michelangelo, lo que lo convierte en un ejército de un solo hombre contra el Clan Foot futurista.

Es fácil ver dónde puede entrar en juego la influencia de God of War. Kratos tiende a empuñar múltiples tipos de armas en esos juegos, y el tono del combate cambia dramáticamente dependiendo de si Kratos está empuñando sus Blades of Chaos característicos, su hacha de guerra Leviatán o una de las otras armas místicas en su arsenal. The Last Ronin podría seguir esa fórmula y permitir a los jugadores cambiar entre estas cuatro armas sobre la marcha.

El Ronin tampoco está completamente solo en su búsqueda. April O’Neil todavía está viva en esta línea de tiempo futura, y se une a ella su hija Casey (llamada así por su difunto padre, Casey Jones). Casey es una ninja en ciernes (habiendo leído los libros del Maestro Splinter como guía). Si bien no hay indicios de si ella está en el juego, es posible que Casey se convierta en un personaje jugable secundario en el juego. En otro guiño a God of War de 2016, Casey podría incluso ser la figura de Atreus, un personaje compañero semijugable que se une a Ronin en su búsqueda.

Según Doug Rosen de Paramount, tampoco es imposible que las otras tres Tortugas puedan aparecer como personajes jugables en el juego a través de secuencias de flashback. Esa podría ser una forma útil de presentar a los jugadores cada nuevo estilo de lucha, haciéndolos retroceder en el tiempo para pasar unos minutos controlando a estas Tortugas caídas antes de que lleguen al final luchando contra Oroku Hiroto.

En resumen, aunque no hay ninguna razón para que The Last Ronin sea una copia al carbón de los juegos de God of War, hay muchas formas en las que God of War es una elección adecuada de inspiración para este juego de acción. Si alguien puede igualar la ferocidad y la furia de Kratos en el campo de batalla, ese es Ronin.

Adaptando la historia del último Ronin

La franquicia TMNT tiene una historia bastante sólida de dar el salto a los juegos, pero la historia rara vez es un área en la que esos juegos realmente brillen. La mayoría de los juegos de TMNT optan por la fórmula estándar: Shredder está de regreso, April está en peligro, es hora de masacrar a cientos de soldados de infantería, etc. Incluso el juego de 2016, que era más ambicioso que la mayoría en términos de alcance y jugabilidad, no t aventurarse lejos de los caminos trillados en términos de su trama.

Esta es un área donde The Last Ronin realmente puede destacarse entre la multitud de juegos de TMNT. Su historia es mucho más oscura y más cargada de emociones que la mayoría. El tono normalmente alegre y humorístico de la franquicia ha desaparecido, dejando solo la historia de un sobreviviente solitario que busca venganza por su padre y sus hermanos asesinados.

Eso sí, si The Last Ronin fuera simplemente oscuro por el simple hecho de ser oscuro, podría no ser una historia que valga la pena adaptar. Hemos visto muchos juegos sobre protagonistas solitarios que cortan una amplia franja de destrucción mientras buscan corregir un terrible error. Afortunadamente, hay un trasfondo de esperanza y optimismo en la serie que compensa los elementos sombríos y arenosos. El arco del personaje de Ronin se trata menos de si logra su objetivo que de aprender a tener esperanza nuevamente y encontrar razones para vivir. Ese es el arco que esperamos ver en la adaptación del juego.

Eso no quiere decir que el juego no pueda apoyarse también en la oscuridad fatalista del material original. Ciertamente nos encantaría ver la versión cyberpunk-y Judge Dredd-esque de la ciudad de Nueva York cobrando vida tridimensional, en el proceso dando a The Last Ronin más un formato de mundo abierto que la mayoría de los juegos TMNT.

También existe la posibilidad de aprovechar al máximo las secuencias de flashback en el juego (suponiendo que finalmente vaya por ese camino). El juego podría basarse en el material que se presenta en The Last Ronin: The Lost Years, explorando el alcance completo de la historia de Ronin y no solo los eventos culminantes narrados en el cómic original. Cuanto más vemos de esos años perdidos entre la muerte de las otras Tortugas y la batalla final de Ronin con Hiroto, más peso tiene su viaje.

The Last Ronin también podría tomar prestadas algunas páginas de la franquicia Halo aquí. Halo 3: ODST inicialmente pone a los jugadores en la piel de un soldado apodado «El novato», pero el juego retrocede con frecuencia en el tiempo y gira en torno a los puntos de vista de otros miembros del equipo ODST. Quizás The Last Ronin podría emplear un enfoque similar al recordar a las otras Tortugas. Estos flashbacks podrían narrar sus últimas y condenadas luchas contra el Foot Clan, canalizando el tono inquietante y siniestro de Halo: Reach.

Es casi seguro que The Last Ronin será una experiencia muy diferente a cualquier otro juego de Turtles anterior, y eso es exactamente lo que me emociona tanto. Esta historia es una elección perfecta para un juego de acción ambicioso y lleno de historias. Solo esperamos que el desarrollador en cuestión pueda lograrlo.

En otras noticias de TMNT, Netflix presentó recientemente el primer tráiler de la película animada Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem, y tenemos un desglose completo de todos los villanos mutantes que aparecen en la película.

Jesse es un redactor de modales suaves para IGN. Permítale que le preste un machete a su matorral intelectual siguiendo a @jschedeen en Twitter.





Fuente : https://www.ign.com/articles/why-the-last-ronin-is-perfect-for-a-tmnt-game