Por qué Masahiro Sakurai dejó de hacer videos de revelación de personajes para Super Smash Bros.

El final del personaje revela escenas en Super Smash Bros.

En los días de Nintendo Wii, el legendario desarrollador de videojuegos Masuhiro Sakurai decidió terminar las escenas de revelación de personajes en Super Smash Bros. debido a filtraciones recurrentes en línea.

Los motivos de esta decisión

En un vídeo de YouTube, Sakurai, el creador de Super Smash Bros, explicó las razones por las que las tan queridas escenas fueron abandonadas tras la llegada de la Nintendo Wii y el juego Brawl.

“Super Smash Bros. presenta crossovers que no se pueden encontrar en ningún otro lugar, así que pensé que sería divertido representarlos de una manera más concreta y encantadora”, dijo Sakurai. “También pensé que sería una buena recompensa por progresar en el modo aventura, Subspace Emissary. »

Añadió: “Gastamos mucho dinero y esfuerzo en crearlos, pero incluso antes de que saliera el juego, la gente los publicaba en línea. Incluso los medios extranjeros lo estaban haciendo con las copias preliminares que les proporcionamos. Esto significaba que no eran una gran recompensa, así que decidí dejar de hacer películas que aparecieran durante el juego. Es un momento difícil para crear juegos basados ​​en historias. »

Una nueva forma de revelación del personaje.

Estas revelaciones de personajes luego surgieron en una forma diferente que le permitió a Sakurai liberarlos cuando quisiera. Los videos de revelación de luchadores se mostraron durante Nintendo Directs y otros eventos, brindando la emoción de una revelación dentro del juego sin que los jugadores tengan que ganárselo.

Ahora hay 37 de estos famosos avances que presentan personajes de todo el mundo de los videojuegos, no solo de Nintendo. Entre ellos se encuentran el héroe de Dragon Quest 11, Joker de Persona 5, Min Min de Arms, Steve y Alex de Minecraft, Sephiroth de Final Fantasy 7 y muchos más.

Super Smash Bros. Ultimate en Nintendo Switch ahora tiene tantos personajes que Sakurai no ve cómo la franquicia podría crecer.

En nuestra reseña del juego, IGN dijo: “Super Smash Bros. Ultimate es Smash Bros. hecho correctamente y más grande que nunca. »

Fuente: www.ign.com