Por qué Hideki Kamiya dejó Platinum Games

Hideki Kamiya explica su salida de Platinum Games

Más de dos meses después de dejar Platinum Games, el cofundador y director de The Wonderful 101 y Bayonetta, Hideki Kamiya, ha revelado por qué dejó el estudio. En una nueva entrevista con IGN, Kamiya dijo que decidió irse “porque sentía que la dirección que iba la empresa era diferente de mis creencias como desarrollador”. »

Según Kamiya, “Sin ese elemento de confianza, no podía seguir trabajando allí, así que me fui para poder seguir trabajando de la manera que consideraba correcta. ” Y añadió: “No veo los juegos como productos, sino como obras de arte. Quiero llevar mi arte a los juegos y ofrecer juegos que solo Hideki Kamiya podría crear, para que los jugadores puedan disfrutar de los juegos de Hideki Kamiya exactamente como son. »

“He decidido dejar la empresa y forjar mi propio camino, para seguir creando juegos que reflejen a los desarrolladores que los crearon. »

Salida y establecimiento del Canal Hideki Kamiya

Kamiya anunció en septiembre que dejaba la empresa. Su último día fue el 12 de octubre y ese mismo día reveló que había iniciado un canal de YouTube. A lo largo de su último mes en Platinum, su salida y la creación de Hideki Kamiya Channel, Kamiya no había revelado los motivos de su salida del estudio, dejando a los fans preguntándose. Gracias a esta nueva entrevista con IGN, ahora sabemos que fue una cuestión de dirección creativa.

En el resto de la entrevista, Kamiya también reveló que tuvo numerosas discusiones profundas con el presidente Platinum, Atsushi Inaba, sobre su posible partida, y solo decidió irse cuando los dos llegaron a un acuerdo. “Inaba también tenía sus propias creencias como líder empresarial”, dijo Kamiya a IGN. “Aunque sus creencias diferían de las mías, las discutimos en profundidad, por lo que ambos quedamos satisfechos con la conclusión a la que llegamos. »

Kamiya dijo que la reacción de los equipos de desarrollo de Platinum fue de tristeza, y algunos incluso lloraron en su oficina mientras hablaban con él. A pesar de la tristeza, Kamiya dijo que no se arrepiente de su decisión de dejar la empresa.

La transición profesional de Kamiya

Antes de cofundar Platinum en febrero de 2006, Kamiya trabajó en la serie Resident Evil de Capcom, ayudando a planificar el primer juego y dirigir su secuela, así como la serie Devil May Cry. También dirigió el primer juego de Viewtiful Joe, luego Okami en 2006 dentro de Clover Studio de Capcom. Clover cerró más tarde ese año, pero Platinum ya se había fundado parcialmente como Seeds, Inc. Más tarde pasó a llamarse Platinum Games y el resto es historia.

Kamiya deja Platinum más de 17 años después de fundarla junto a Shinji Mikami y Atsushi Inaba. Mientras esperamos saber qué hará Kamiya a continuación, lea la reseña de Game Informer sobre Bayonetta y The Wonderful 101. A continuación, lea la reseña de Game Informer sobre Bayonetta 3 y nuestra reseña de Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon.

[Source: IGN]

¿Qué esperas ver de Kamiya? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!

Fuente: www.gameinformer.com