GTA 6: Por qué Rockstar lanzará el juego en PC después de PS5 y Xbox Series X y S
Introducción
El lanzamiento de Grand Theft Auto 6 en PS5 y Xbox Series X y S antes que en PC provocó una ola de indignación entre los jugadores de ordenador. ¿Por qué esta elección por parte de Rockstar? En este artículo, revelaremos las explicaciones dadas por un antiguo desarrollador de la empresa y los complejos desafíos que conlleva la creación de una versión para PC del juego.
Priorización de plataformas de lanzamiento
Según Mike York, ex animador de Rockstar New England, el enfoque histórico de la compañía siempre ha sido la consola PlayStation debido a sus ventas masivas. Esta estrategia se reflejó en el lanzamiento de GTA 5, primero portado a PS3, seguido de la versión Xbox 360 y finalmente a PC. Según York, esta priorización es crucial para maximizar las ventas del juego.
Reto de crear una versión para PC
La principal razón dada por York para explicar el retraso entre el lanzamiento en consolas y en PC es la complejidad técnica de este último. De hecho, desarrollar una versión para PC de juegos como GTA 6 implica grandes desafíos debido a las variadas configuraciones de hardware de las computadoras. La necesidad de realizar pruebas exhaustivas para garantizar la calidad de la versión para PC justifica el retraso entre las dos versiones.
Miedos sobre la calidad
Mike York también destacó el riesgo de lanzar una versión para PC prematuramente, citando el caso de Batman: Arkham Knight de 2015, que sufrió problemas importantes en PC después de su lanzamiento. Se ha identificado como el principal culpable de estos problemas la falta de pruebas suficientes en una variedad de configuraciones de hardware. Para evitar tal escenario en GTA 6, Rockstar decide tomarse el tiempo necesario para probar el juego en una amplia gama de configuraciones de hardware.
Piden paciencia a los jugadores de PC
En respuesta al enojo de los jugadores de PC, Mike York insta a la comunidad a darle a Rockstar el beneficio de la duda y evitar mensajes de disgusto hacia los desarrolladores. Pide a los jugadores que comprendan la complejidad del proceso de creación de una versión para PC de GTA 6 y que apoyen a los desarrolladores en su enfoque dándoles el tiempo necesario para ofrecer un juego de calidad.
Conclusión
Aunque la elección de Rockstar de priorizar el lanzamiento de GTA 6 en consolas antes que en PC es controvertida, las explicaciones proporcionadas por un ex desarrollador revelan los desafíos técnicos y los problemas de calidad relacionados con la creación de una versión del juego para PC. Esta posición requiere paciencia y comprensión por parte de la PC. jugadores hacia el proceso de desarrollo del juego, con el objetivo de garantizar una experiencia óptima cuando se lance para PC.
Fuente: www.ign.com





