Final Fantasy XVI abarca décadas de la vida del protagonista Clive Rosfield
Final Fantasy XVI es uno de los juegos más esperados del año y Square Enix, junto con el desarrollador de Creative Business Unit III, ha revelado que el juego seguirá la vida del protagonista Clive Rosfield durante varias décadas. Este aspecto es interesante ya que habla de la amplitud de los horizontes del juego.
Una historia de venganza que se convierte en una guerra
Lo que comienza como una historia de venganza se convierte en una guerra, con efectos en las personas y en el lugar de Valisthea en una pelea entre Eikons, Dominants y más por los cristales.
La vida de Clive a través del tiempo
Esto también significa que veremos mucho de la vida de Clive. Durante la portada del juego, se jugaron algunas de las horas de apertura de FFXVI, muchas de las cuales tuvieron lugar en el pasado, cuando Clive tenía solo 15 años y su hermano menor, Joshua, aún más joven. También se adelanta a un Clive de 28 años para ponerse al día con él años después de un evento infantil profundamente traumático, y CBUIII y Square Enix dicen que profundizaremos aún más en la vida de Clive, en sus 30 años.
Los desafíos de escribir una historia de varias décadas
El director creativo de FFXVI, Kazutoyo Maehiro, habló sobre la decisión de que el juego abarque décadas de la vida del protagonista y los desafíos que conlleva. Para su sorpresa, dijo que no había muchos desafíos al escribir la historia de Clive. “Sabía adónde quería llevarlo y pude crear la historia con bastante rapidez, centrándome en esa venganza pero también mostrando el resto de esta vida”.
El verdadero desafío era escribir sobre cosas que llevan mucho tiempo en la vida real, como las guerras, que son fundamentales para la historia de FFXVI. “La historia terminó siendo algo que tendría lugar durante un largo período de tiempo”, dice. “En una novela, eso sería muy fácil de hacer porque solo escribes sobre eso y luego pasas al siguiente capítulo y han pasado 10 años. Pero cuando estás haciendo eso en un juego, y quieres que la gente juegue estas cosas, eso requiere crear activos y crear cosas para el juego final, y eso también requiere costos de desarrollo y tiempo.”
Crear un modelo, por ejemplo, el modelo más joven de Clive, podría llevar de uno a dos años. Y FFXVI tiene al menos tres modelos de Clive. Agregue todos los demás personajes que envejecen con el tiempo, y esas horas comienzan a acumularse.
Emoción por el lanzamiento del juego
Final Fantasy XVI llegará a PlayStation 5 el 22 de junio, y los jugadores están emocionados por ver cómo se diferencia Clive como personaje narrativo y controlable en comparación con las versiones más jóvenes de sí mismo.
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Fuente: Game Informer.





