Pokémon Violeta y Escarlata podrían volver a la mecánica de captura tradicional



Varios miembros de la comunidad Pokémon se han centrado en un texto del sitio web oficial de Pokémon Escarlata y Violeta que parece indicar "mecanica de captura tradicional" volverá en los juegos, es decir, no la captura de Pokémon de Pokémon Legends: Arceus.

El texto del sitio web en cuestión dice lo siguiente:

Varias ciudades se mezclan a la perfección con el desierto sin fronteras. Podrás ver a los Pokémon de esta región en los cielos, en los mares, en los bosques, en las calles, ¡por todas partes! Podrás experimentar la verdadera alegría de la serie Pokémon, luchar contra Pokémon salvajes para atraparlos, ahora en un juego de mundo abierto que los jugadores de cualquier edad pueden disfrutar.

Esto, combinado con una captura de pantalla de una batalla con un Larvitar salvaje y un Pikachu de entrenador, ha sido interpretado por varios fanáticos de Pokémon (muchos de ellos reunidos en este hilo de Reddit) para significar que en Violet y Scarlet, no estaremos capaz de lanzar PokéBalls a monstruos en el supramundo como en Pokémon Legends: Arceus. En su lugar, tendremos que entrar en batallas y debilitarlas primero, como en todos los demás juegos Pokémon de la serie principal hasta este momento (excepto Let’s Go Pikachu y Eevee).

Si bien esta información no es suficiente para decir con certeza de una forma u otra cómo funcionará la captura de Pokémon salvajes en estos juegos, probablemente sea una suposición lo suficientemente segura. Por un lado, ¡Pokémon Let’s Go! implementó giros en la captura tradicional de Pokémon que no se han visto en un juego de Pokémon desde entonces, lo que indica que fueron más un experimento que un elemento permanente.

Y aunque la mecánica de captura de Pokémon Legends: Arceus fue muy popular, incluso entre nosotros en nuestra revisión, el juego salió hace menos de dos meses, casi tiempo suficiente para que Game Freak pivote una característica esencial basada solo en los comentarios de la audiencia.

Sin embargo, los fanáticos están divididos sobre si este regreso a lo básico es algo bueno o no. Mientras que algunos en el hilo lamentan la posible falta de la mecánica de sigilo de Arceus, otros señalan que es poco probable que un juego Pokémon tradicional tenga el mismo enfoque en atrapar montones y montones de la misma especie una y otra vez, haciendo innecesaria la captura del mundo exterior. . Por ahora, sin embargo, todo es especulación, ya que no sabemos mucho sobre el diseño de Violet y Scarlet o cómo la captura influirá en él.

Pokémon Scarlet y Violet se anunciaron recientemente el 27 de febrero como parte de una transmisión de celebración del Día de Pokémon. Echamos un vistazo a tres nuevos Pokémon iniciales: Grass Cat Sprigatito, Fire Croc Fuecoco y Water Duckling Quaxly. Los juegos se lanzarán en Nintendo Switch a finales de 2022.

Rebekah Valentine es reportera de noticias de IGN. Puedes encontrarla en Twitter @patovalentine.





Fuente : https://www.ign.com/articles/pokemon-violet-scarlet-return-traditional-catching-mechanics