PlayStation Visual Arts afectada por despidos. Los desarrolladores buscan nuevas oportunidades.

PlayStation Visual Arts, una importante empresa de videojuegos, se ha visto afectada por despidos recientes. Varios desarrolladores de Visual Arts Service Group han anunciado sus despidos y están buscando nuevas oportunidades. Esta ola de despidos afectó a talentos como Daniel Bellemere, diseñador que trabajó en juegos exitosos como Assassin’s Creed Valhalla e Immortals Fenyx Rising. A pesar de esta decepcionante noticia, Bellemere expresa su gratitud por poder trabajar junto a colegas talentosos en proyectos increíbles y deja la empresa con buenos recuerdos. Ahora busca su próximo reto profesional.

Otros miembros del equipo también compartieron sus experiencias.

Por ejemplo, Sean Teo, artista de diseño de elementos de The Last of Us Part 1, anunció que su contrato con PlayStation Visual Arts había finalizado. Actualmente está buscando un nuevo rol y dice que está abierto a trabajar en videojuegos, películas y proyectos comerciales. Matt Barney, un reclutador que había trabajado con varios estudios de Sony Interactive Entertainment como San Diego Studio, Firewalk Studios, PlayStation Studios y XDEV, también anunció su salida de la compañía.

Es evidente que estos despidos están lejos de ser un caso aislado en la industria del videojuego. Muchas empresas conocidas como Epic, Microsoft, Take-Two, Riot Games, EA, Twitch, Meta, Unity, Ubisoft, CD Projekt, Roblox, Embracer, Amazon y Sega han anunciado reducciones de plantilla en 2023.

Empresas de renombre afectadas por despidos

Crystal Dynamics, desarrolladora del juego Tomb Raider, vio reducida su plantilla en septiembre. El estudio Pinball FX, también propiedad de Embracer, también se ha visto afectado por los recientes despidos.

En agosto pasado, Embracer anunció el cierre inmediato de Volition Games, desarrolladora de la popular serie Saints Row. El grupo también está considerando vender el estudio Gearbox, desarrollador de la franquicia Borderlands, como parte de sus esfuerzos de reestructuración. El estudio Sabre Interactive, propiedad de Embracer, también anunció recientemente la suspensión del desarrollo de su juego multijugador Evil Dead. Además, se canceló el lanzamiento previsto del juego en Switch.

Estos numerosos despidos en la industria de los videojuegos son preocupantes y plantean interrogantes sobre el futuro del empleo en el sector. Los desarrolladores y las empresas ahora deben enfrentar estos desafíos y encontrar soluciones para garantizar la estabilidad y el crecimiento de la industria.

Fuente: www.eurogamer.net