Con la adquisición de Haven por parte de PlayStation a principios de esta semana, el titular de la plataforma está profundizando en el espacio de servicio en vivo. Pero PlayStation reitera que continuará creando los mejores juegos para un jugador que ha conocido en los últimos años.
En una entrevista con GamesIndustry.biz, el director de PlayStation Studios, Herman Hulst, dice: "Obviamente, siempre seguiremos creando estos juegos narrativos para un solo jugador, como Ghost of Tsushima, The Last of Us y Horizon Forbidden West."
Continuó, explicando, "Pero ha notado correctamente que hemos invertido en juegos de servicio en vivo, porque eso es increíblemente emocionante para nosotros. Nos permite construir mundos más grandes, nos permite crear conexiones sociales realmente significativas entre los jugadores."
Hulst también señala que PlayStation todavía tiene muchos juegos para un solo jugador en desarrollo o en conceptualismo, pero la adquisición de Haven brinda la oportunidad de agregar un estudio que se especializa en juegos de servicio en vivo a la cartera general.
La directora de Haven Studio, Jade Raymond, dice que está emocionada de hacer un juego exclusivo de PS5, considerando el historial de PlayStation con títulos propios de alta puntuación. "PlayStation tiene su propio ingrediente secreto único para llegar a esos increíbles juegos. No es casualidad que veas tantos éxitos de taquilla de más de 90 [from Sony]," ella explica. "Es porque hacen algo un poco diferente, y eso ha sido lo que hemos experimentado durante el último año."
Si bien PlayStation todavía está comprometida con la creación de juegos para un solo jugador, también espera lanzar al menos 10 juegos en vivo para marzo de 2026. La adquisición sorpresa de Bungie por parte de Sony el mes pasado también es un paso hacia ese objetivo.
George Yang es escritor independiente para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @yinyangfooey
Fuente : https://www.ign.com/articles/playstation-single-player-games-live-service





