PlatinumGames quiere transferir Star Fox Zero a Nintendo Switch



A PlatinumGames le encantaría portar Star Fox Zero de Wii U a Switch, pero querría respetar los deseos de Nintendo y Miaymoto con respecto a una versión actualizada.

En declaraciones a VGC, el director del estudio de PlatinumGames, Atsushi Inaba, dijo que tendría interés en portar Star Fox Zero de 2016 a Switch, que sigue siendo uno de los pocos juegos de Wii U de renombre que aún no han llegado a Switch junto con los remasterizadores de The Legend of Zelda: Wind Waker y Twilight Princess, si Nintendo lo quisiera. Sin embargo, cualquier "los posibles cambios dependerían del Sr. Miyamoto."

“No es bueno que la gente no pueda jugar a juegos más antiguos porque están bloqueados de la plataforma, así que, por supuesto, si algo fuera posible, nos gustaría llevar alguno de esos títulos más antiguos a las plataformas más nuevas." Dijo Inaba. "Depende de lo que esté en el ámbito de la posibilidad real, pero sí, si surgiera la oportunidad, definitivamente es algo en lo que nos gustaría pensar «.

"Lo importante que hay que recordar es que debido a que es la IP de Nintendo, las ideas provienen del propio Miyamoto-san. Tenemos que respetar lo que Miyamoto-san quiere hacer." Inaba continuó. "Por supuesto, en ese momento hubo mucha discusión entre Platinum y Nintendo, pero si surgiera la oportunidad de traer Star Fox Zero al Switch nuevamente, sería más una cuestión de qué le gustaría hacer en esa oportunidad. y, por supuesto, lo respetaríamos de nuevo."

Star Fox Zero tendría que ser más que un simple puerto, ya que la versión de Wii U tenía jugadores que usaban tanto la pantalla del televisor como el gamepad de Wii U para jugar. El televisor debería tener un juego tradicional de Star Fox en tercera persona, mientras que la pantalla de la Wii U proporcionaría una vista de cabina que se usaba para apuntar y usar controles de movimiento.

En nuestra revisión de Star Fox Zero, dijimos que era una de las partes más débiles del juego.

"El problema surge al tratar de mantener el control mientras mueves los ojos entre las dos pantallas, especialmente porque las perspectivas afectan la forma en que apuntas." José Otero de IGN escribió. "A pesar de que el televisor muestra un campo de visión más grande, a veces usarlo para tomar una foto sin ayuda que parece que debería acertar fallará por completo. En esos casos, debes mirar hacia abajo al GamePad para alinear una volea precisa, luego mirar hacia atrás para observar tu entorno y seguir adelante."

Las nuevas características de Star Fox Zero tuvieron reacciones encontradas de otros en la industria, incluido Giles Goddard, uno de los programadores de Star Fox de SNES. Dijo que estaría muy interesado en trabajar en otro Star Fox, pero uno que "simplemente regréselo mucho y no en trucos como, ya sabes, las cosas que tenía Star Fox Zero, y tal vez ni siquiera pusiera los aspectos de roaming gratuito y cosas así."

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Adam Bankhurst es un redactor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y en Contracción nerviosa.





Fuente : https://www.ign.com/articles/star-fox-zero-nintendo-switch-wii-u-miyamoto-platinum-port