Platinum Games quiere ser conocido por algo más que acción



Platinum Games se ganó la reputación de disfrutar de juegos de acción para un solo jugador a finales de la década de 2000 y 2010, pero recientemente, el estudio comenzó a centrarse en producir juegos más allá del atractivo lineal de títulos como Bayonetta o Vanquish. El vicepresidente de Platinum Games, Hideki Kamiya, reveló recientemente en una entrevista que Platinum quiere ser visto como algo más que un estudio de juegos de acción.

“Creo que en términos de las expectativas de los fanáticos en relación con los juegos de acción lineal como NieR y Bayonetta, entendemos que tenemos cierto respeto por los juegos de acción que hemos creado, y siempre estamos felices de escuchar eso”. Kamiya le dijo a VGC. “Pero no queremos ser etiquetados como ‘la empresa de juegos de acción’, queremos ser etiquetados como una empresa interesada en juegos originales y divertidos. Espero que con las cosas que hagamos en el futuro esa filosofía ser más evidente para nuestros fans”.

El presidente de Platinum Games, Atsushi Inaba, agregó que si bien el estudio no abandona por completo los juegos de acción lineal, está más enfocado en explorar ideas divertidas e interesantes.

“Si tenemos una idea interesante, no creo que haya ninguna razón por la que digamos, ‘no, ya no hacemos eso, hemos terminado con eso’. Entonces, estamos interesados ​​​​en ambos sentidos ”, dijo Iñaba.

Uno de los próximos juegos de Platinum es Babylon’s Fall, un juego de rol de hack and slash de servicio en vivo que se lanza el 3 de marzo. Antes de su lanzamiento oficial, una demostración que contiene la sección de apertura del juego estará abierta para todos los propietarios de PlayStation 4 y 5. Sol Cresta, un sucesor de los juegos de disparos de los años 80 Moon Cresta y Terra Cresta, también saldrá el 22 de febrero. Más allá de esos dos juegos, Kamiya ha expresado interés en resucitar Scalebound, una aventura de fantasía que tenía elementos en línea y cooperación. jugabilidad cuando se anunció por primera vez.

Scalebound se canceló en 2017, pero Kamiya se toma en serio traerlo de entre los muertos y dice que la pelota está en la cancha de Microsoft cuando se trata de conversaciones de reactivación.



Fuente : https://www.gamespot.com/articles/platinum-games-want-to-be-known-for-more-than-just-action/1100-6500750/?ftag=CAD-01-10abi2f