Piranha Bytes, la desarrolladora de Elex, Gothic y Risen, ha cerrado sus puertas

El desarrollador de juegos Piranha Bytes, conocido por series como Elex, Gothic y Risen, ha cerrado sus puertas. Le studio, propriété d’Embracer, cherchait un acheteur pour le développeur allemand dans le cadre de la restructuration continue de ses coûts suite à un accord de 2 milliards de dollars échoué avec le groupe de jeux Savvy Games Group, soutenu par l’Arabie saoudite , el año pasado.

Un cierre anunciado

Después de los recortes de personal el año pasado, Piranha Bytes estaba buscando un nuevo editor. En janvier, le PDG Michael Rüve a abordé les rumeurs de fermeture imminente en déclarant que l’entreprise était dans une « situation difficile », tout en manifestant son optimisme quant à la recherche d’un partenaire en déclarant : « Ne nous écrivez pas encore fuera de juego ! »

Fundación de un nuevo estudio.

Sin embargo, el sitio web alemán GameStar (retransmitido por Eurogamer) publicó un artículo informando del cierre oficial del estudio a finales de junio. A pesar de este informe, Embracer o Piranha aún no han anunciado oficialmente el cierre (el sitio web del estudio permanece inactivo), y los detalles sobre lo sucedido son escasos. Game Informer se ha puesto en contacto con el editor de Piranha, THQ Nordic, para solicitar comentarios y actualizará el artículo si hay una respuesta.

Hoy temprano, los ejecutivos de Piranha, Björn Pankratz y Jenny Pankratz, anunciaron la creación de Pithead Studio, un nuevo estudio independiente. En un vídeo de anuncio, el dúo reconoce el silencio de Piranha en los últimos meses y planea responder preguntas sobre la fundación de Pithead en su canal de YouTube todos los lunes.

Un pasado rico

Fundada en 1997, Piranha Bytes es mejor conocida por crear la serie Gothic. El estudio también desarrolló los tres títulos de Risen y la serie Elex; su último lanzamiento fue Elex II en 2022. Actualmente, otro estudio, Alkimia Interactive, está desarrollando una nueva versión de Gothic 1. Piranha Bytes fue adquirida por THQ Nordic en 2019, una subsidiaria de Embracer Group.

Esta noticia representaría la última víctima de Embracer, tras el cierre del desarrollador de Alone in the Dark, Pieces Interactive, el mes pasado. Después de meses de despidos, cierres de estudios (incluido el desarrollador de Saints Row, Volition Games, y el desarrollador de Timesplitters, Free Radical) y ventas de sus propiedades, Embracer se dividió en tres compañías en abril: Middle-earth & Friends, Coffee Stain & Friends y Asmodee.

Fuente: www.gameinformer.com