Phoenix Labs se reestructura: el desarrollador de Dauntless cancela proyectos y despide a 140 empleados
Fae Farm y el desarrollador de Dauntless, Phoenix Labs, están atravesando una reestructuración significativa, cancelando todos los demás proyectos y despidiendo a aproximadamente 140 empleados.
El estudio compartió la noticia en una publicación de LinkedIn, afirmando que después de “un largo período de evaluación de cómo navegar en nuestro entorno económico, tuvimos que reestructurar significativamente la empresa para allanar el camino hacia un futuro sólido”. »
El comunicado no dice cuántos empleados se ven afectados por los despidos, pero el ingeniero principal Kris Morness publicó que “aproximadamente 140” personas se han visto afectadas. Además, uno de los proyectos cancelados incluye un juego que debía anunciarse en un mes.
Reestructuración de Phoenix Labs
“Estamos reorganizando Phoenix Labs para centrarnos en nuestros títulos de servicio en vivo de clase mundial, Dauntless y Fae Farm, y servir a sus comunidades”, continúa el comunicado del estudio.
“Desafortunadamente, esto significa la cancelación del trabajo en todos los demás proyectos del estudio, lo que afectará inmediatamente a muchos de nuestros colegas. Brindamos retroalimentación a todos aquellos cuyos roles se ven afectados.
“Esta reestructuración no fue fácil y fue verdaderamente el último recurso para garantizar que Phoenix Labs pudiera sobrevivir y prosperar a largo plazo. Es imposible expresar con palabras cuánto apreciamos a cada persona talentosa que ha contribuido con su arduo trabajo y pasión a cada proyecto de nuestro estudio. »
Phoenix Labs, con sede en Vancouver y Montreal, fue fundada en 2014 por antiguos desarrolladores de Riot. Dauntless, su primer juego, es un ARPG lanzado en 2018, mientras que el simulador de vida agrícola Fae Farm se lanzó el año pasado.
Despidos en la industria de los videojuegos
El desarrollador despidió a 34 empleados en diciembre pasado en sus equipos de publicación, recursos humanos, tecnología de la información y servicios compartidos. “Nuestros equipos de juegos no se han visto afectados y nuestro trabajo continúa en nuestros títulos en Phoenix Labs”, dijo en ese momento.
Esta noticia se produce tras los recientes despidos en Square Enix en sus oficinas de EE. UU. y Europa, así como el cierre de varios estudios Bethesda por parte de Microsoft.
Para saber más sobre los despidos en la industria, consulta nuestro artículo sobre qué está pasando con los despidos en la industria de los videojuegos.
Fuente: www.eurogamer.net





