Phil Spencer sobre el futuro de Halo: ‘El corazón y el alma de Halo está en 343’



Después de una ola masiva de 10,000 despidos en Microsoft que afectó, entre otros equipos de Xbox, a 343 Industries, ha habido una serie de informes y rumores preocupantes sobre el futuro de la serie Halo en manos de un equipo significativamente reducido. En respuesta a estas preocupaciones, el jefe de Xbox, Phil Spencer, ha asegurado que 343 permanece "de importancia crítica" al éxito de Halo.

Hablando con IGN, Spencer celebró por primera vez el lanzamiento inicial de Halo, diciendo 343 "hizo un muy buen trabajo al ofrecer un gran juego de Halo." Pero siguió reconociendo que "no golpeó nuestra propia barra" para el tiempo y la calidad de la actualización del contenido.

"Lo que estamos haciendo ahora es asegurarnos de que el equipo de liderazgo esté configurado con la flexibilidad para construir el plan que necesitan para construir," Spencer continuó. "Y Halo seguirá siendo de vital importancia para lo que está haciendo Xbox, y 343 es de vital importancia para el éxito de Halo. En términos de estudios de soporte y otras cosas, eso es solo parte del desarrollo y tener otros socios que nos ayuden. Pero el corazón y el alma de Halo están con 343 y el equipo que está allí, y tengo la máxima confianza en el equipo que está allí y liderando y el plan que tienen para el futuro."

Cuando se le preguntó qué implicaría ese plan en el futuro, Spencer optó por dejar que 343 explicara en su propio tiempo, pero notó que el equipo aún tenía "algunas otras cosas, algunas rumoreadas, algunas anunciadas, en las que estarán trabajando."

"Halo siempre será una de esas cosas en mi mente que es parte de la tradición de Xbox, parte de la base de lo que se trata Xbox," él continuó. "Espero que sigamos apoyando y haciendo crecer a Halo mientras Xbox sea una plataforma para que la gente juegue. Así que creo que la línea de tiempo sigue y sigue en línea con Xbox, y quiero asegurarme de que el equipo esté preparado para tener éxito con eso."

Hablando de manera más general sobre los despidos, Spencer dijo que "llevar[s] Al corazón" el impacto en las personas, y reconoció que, como persona con la responsabilidad comercial de crear "un espacio seguro donde las personas puedan hacer su mejor trabajo," el mero hecho de que se produjeran despidos significaba que no había tenido éxito.

343 Industries fue específicamente "golpear duro" por despidos según fuentes de IGN, con 30 personas despedidas solo de su departamento de arte y posiciones impactadas en todas las disciplinas. Una fuente sugirió que el estudio se había reducido a solo un equipo de publicación, pero otras conversaciones IGN habían indicado que la situación estaba en curso, pero que podría terminar con 343 que ya no es el único desarrollador de Halo.

halo infinito era inicialmente elogiado en el lanzamiento de su campaña y multijugador gratuitopero desde entonces ha recibido críticas por su sistema de progresión controvertido, cooperativa de pantalla dividida cancelada, retrasos en el modo Forgey largas sequías de contenido. Ha visto un éxodo creativo y de liderazgo en el último año desde su lanzamiento, perdiendo al fundador bonnie ross, director creativo multijugador Tom French, diseñador narrativo principal Aaron Lindey más recientemente, el director creativo Joseph Staten, quien fue trasladado a la división de publicación de Xbox en medio de los 343 despidos.

Hablamos con Spencer sobre una serie de otros temas, incluida la adquisición de Activision Blizzard, la presencia de Xbox en E3 2023 y el éxito de The Last of Us de HBO. Puedes ver nuestra entrevista completa aquí.

Rebekah Valentine es reportera de noticias de IGN. Puedes encontrarla en Twitter @patovalentine.





Fuente : https://www.ign.com/articles/phil-spencer-on-halos-future-the-heart-and-soul-of-halo-is-with-343