Perfect Dark: todavía en estado crítico según la información más reciente

Durante casi cuatro años, se ha anunciado el reinicio de Perfect Dark de Microsoft, y durante el año pasado, se ha informado que se han logrado “pocos avances significativos” en el proyecto desde su presentación. Ahora se afirma que el reinicio se encuentra “en un estado muy difícil”.

Los últimos rumores sobre el reinicio de Perfect Dark

Según el periodista Jeff Grubb, que habló sobre los recientes cierres sorpresa de Xbox Studios en Giant Bombcast, dijo a sus coanfitriones: “He escuchado durante años que Perfect Dark está en mal estado, pero parece que esto está en un estado muy difícil. Esto no parece haber sucedido desde entonces. » Después de los comentarios de Grubb, varios otros expertos de la industria (como descubrió VGC) recurrieron a las redes sociales con afirmaciones similares.

Estas afirmaciones recientes siguen a un informe de IGN del año pasado de que el reinicio de Perfect Dark había logrado “pocos avances significativos” desde su presentación en 2020, habiendo encontrado “obstáculo tras obstáculo”. IGN afirmó que el proyecto, un FPS con sabor a espía que combina espionaje, dispositivos y combate, todavía estaba en preproducción en el momento de escribir este informe, a pesar de haber sido revelado tres años antes y de dos o tres años antes de su lanzamiento. Y según estos últimos informes, no parece que la suerte del proyecto haya mejorado significativamente.

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Continúan las dificultades para el reinicio de Perfect Dark

El reinicio de Perfect Dark de Microsoft fue desarrollado inicialmente por el estudio The Initiative de Santa Mónica, pero en 2021, se sugirieron problemas para el proyecto cuando el desarrollador de Tomb Raider, Crystal Dynamics, fue contratado para ayudar. El año siguiente se informó de un éxodo de miembros clave del personal, incluido el director de diseño del juego, el diseñador de niveles principal, el diseñador de niveles principal y el constructor de mundos principal.

Estas afirmaciones de problemas continuos por el reinicio de Perfect Dark llegan en una semana en la que Microsoft ya enfrenta críticas por su manejo de otros estudios en su cartera, con el reciente anuncio, luego de 1.900 despidos en Xbox a principios de este año, del cierre sorpresa de El desarrollador de Prey y Redfall, Arkane Austin, el estudio de The Evil Within y Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, el desarrollador de Mighty Doom, Alpha Dog Games, y Roundhouse Games. También se ha informado que se avecinan más recortes de empleos en la división Xbox de Microsoft.

Fuente: www.eurogamer.net