People Can Fly finaliza el desarrollo del Proyecto Daga debido a resultados insatisfactorios

People Can Fly finaliza el desarrollo del Proyecto Daga

El estudio detrás de los juegos Bulletstorm y Outriders, People Can Fly, decidió detener el desarrollo de su problemático proyecto, Project Dagger, después de concluir que su potencial comercial era «insatisfactorio».

Project Dagger, descrito por People Can Fly como una nueva IP de acción y aventuras, había estado en desarrollo durante aproximadamente tres años y medio y originalmente estaba previsto que fuera publicado por Take-Two Interactive, el editor de GTA y Borderlands.

Sin embargo, en septiembre de 2022, Take-Two anunció que se retiraría del acuerdo, dejando a People Can Fly con los derechos para continuar el desarrollo del juego mediante la autoedición. «Creemos firmemente en el potencial del Proyecto Daga», dijo en ese momento el jefe de People Can Fly, Sebastian Wojciechowski.

El fin del Proyecto Daga

A pesar de esta confianza inicial, el pasado noviembre People Can Fly detuvo el desarrollo de Project Dagger después de una revisión externa de su progreso, y encargó a «un equipo experimentado de aproximadamente 10 personas… redefinir la dirección del desarrollo del juego».

Seis meses después, el Proyecto Daga fue abandonado oficialmente. En un informe publicado recientemente que anuncia su cancelación este mes, People Can Fly explicó que “dejar de trabajar… [est] en relación con los resultados insatisfactorios de la evaluación de la escala y el potencial comercial del Proyecto después de la redefinición de su dirección de desarrollo.

Otros proyectos de People Can Fly

El final de Project Dagger sigue al problemático desarrollo de Project Gemini, una colaboración entre People Can Fly y Square Enix. El año pasado, ambas partes iniciaron «discusiones estratégicas» sobre el futuro del Proyecto Gemini, y un informe de enero reveló que más de 30 personas que trabajaban en el proyecto habían sido despedidas debido a restricciones presupuestarias y la reducción de su escala.

Además de Project Gemini, People Can Fly también está trabajando en dos títulos de autoedición: Project Bifrost y Project Victoria, desarrollados conjuntamente, así como en Project Maverick, financiado por Microsoft y basado en una de las IP de Microsoft. Hay poca información disponible sobre el título más allá de su presupuesto de entre 30 y 50 millones de dólares, pero persisten los rumores de que Microsoft se está preparando para un importante resurgimiento de Gears of War.

Fuente: www.eurogamer.net