Grinding Gear Games ha anunciado en la ExileCon de este año que Path of Exile 2, originalmente planeado como una sustitución de su predecesor, ahora se convertirá en un juego separado que se ejecutará en su propio cliente. La decisión de dividir los juegos se tomó después de que PoE2 experimentara una expansión sustancial desde su anuncio inicial hace cuatro años, según informó PC Gamer.
Amplias adiciones a PoE2
El cofundador de Grinding Gear Games, Jonathan Rogers, destacó las numerosas adiciones a PoE2, que incluyen seis nuevas clases, 36 clases de ascendencia, 600 monstruos, 100 jefes, 240 habilidades activas y 1500 habilidades pasivas. Una característica que ha sido bien aceptada por los jugadores es la adición de una tirada de esquivar sin tiempo de reutilización. Inicialmente, existía la preocupación de reemplazar el amado Path of Exile 1 con la secuela, algo que recientemente se vio con Overwatch reemplazando el primer juego. Rogers explicó: “Nos dimos cuenta de que nuestro plan para reemplazar PoE1 con PoE2 sería deshacernos de un juego que a la gente le encanta sin ningún motivo real. Así que tomamos una decisión: Path of Exile 1 y 2 estarán separados, con sus propias mecánicas, equilibrio, finales y ligas”.
Conexión entre PoE1 y PoE2
Aunque PoE1 y PoE2 serán juegos separados, no estarán completamente desconectados. Las compras dentro del juego estarán disponibles en ambos, con excepciones por problemas de compatibilidad. Rogers aseguró a los jugadores que los artículos comprados en un juego se pueden usar en el otro, siempre que el contenido se alinee. Sin embargo, algunos contenidos exclusivos pueden no ser utilizables en ambos.
Avance de la campaña de PoE2
En el evento, los desarrolladores mostraron una parte de la campaña de PoE2 conocida como Jungle Depths of Act 3, que presenta la nueva clase Monk, una de las seis que se presentarán en la secuela.
Lanzamiento simultáneo en PC y consolas
Originalmente anunciado en 2019 como una expansión, Path of Exile 2 está programado para un lanzamiento simultáneo en PC y consolas, y se espera que represente un desafío importante para Diablo IV en su lanzamiento.





