Recién hecha pública, la patente se colocó por primera vez en marzo de 2020.
Las patentes son siempre algo bastante intrigante de rastrear en la industria de la tecnología; a veces representan ideas y productos que nunca verán la luz del día, pero hay ocasiones en las que dan pistas para futuras versiones. Una solicitud de patente estadounidense recién lanzada podría ser la última, ya que aborda la tecnología que podría permitir a Nintendo mejorar las imágenes en su hardware.
Inaugurada el 25 de marzo de 2020 y lanzada públicamente ayer (30 de septiembre), la aplicación se titula ‘sistemas y métodos para la conversión de imágenes por aprendizaje automático’, y aunque el lenguaje inicial puede ser un rasguño, es esencialmente una idea similar al DLSS de NVIDIA. Es la abreviatura de Deep Learning Super Sampling en el caso de NVIDIA, que funciona en algunas de sus GPU para mejorar la resolución de imagen. y calidad en tiempo real, al mismo tiempo que es notablemente eficiente y garantiza que la tarjeta gráfica esté bajo menos tensión. Es una tecnología impresionante, y ha estado al frente y al centro en muchas conversaciones sobre cómo Nintendo podría producir un nuevo dispositivo portátil estilo Switch que genera imágenes de mayor resolución mientras sigue funcionando con baja potencia de salida. Digital Foundry ha explorado esto en detalle.
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Fuente : https://www.nintendolife.com/news/2021/10/patent_reveals_nintendo_is_working_on_upscaling_technology





