Paradox Interactive cierra el estudio de desarrollo Life By You
Paradox Interactive anunció recientemente la cancelación de Life By You, un juego de simulación destinado a rivalizar con Los Sims en desarrollo en Paradox Tectonic. Con Rod Humble, diseñador principal de Los Sims 2 y Los Sims 3, al frente de Tectonic, los fanáticos tenían grandes esperanzas en Life By You, cuyo lanzamiento estaba programado para acceso anticipado a principios de este mes antes de un retraso indefinido. Desafortunadamente, este lanzamiento nunca se produjo ya que Life By You fue cancelado posteriormente. Esa misma semana, Paradox Interactive anunció el cierre de Tectonic.
“Esta es una noticia difícil y drástica para nuestros colegas de Tectonic, que han trabajado duro en el lanzamiento de acceso anticipado de Life By You”, dijo Fredrik Wester, director ejecutivo de Paradox Interactive, en un comunicado de prensa. “Desafortunadamente, con la cancelación de su único proyecto, tenemos que tomar la difícil decisión de cerrar el estudio. Estamos profundamente agradecidos por su arduo trabajo al intentar convertir Paradox en un nuevo género. »
Impacto en la industria de los videojuegos
Este cierre del estudio se produce poco después de la cancelación del desarrollo de Life By You por parte de Paradox Interactive. Wester dijo en ese momento: “Durante mucho tiempo hemos tenido esperanzas en Life By You y el potencial del juego que vimos en él, pero ahora está claro que el juego no podrá estar a la altura de nuestras expectativas. Un lanzamiento con el que estemos contentos está demasiado lejos y es por eso que estamos tomando la difícil decisión de cancelar el lanzamiento. »
La eliminación de Life By You y del estudio detrás, Tectonic, constituye un nuevo golpe para una industria en crisis, donde desarrolladores y estudios cierran uno tras otro. El cierre de Tectonic se suma a una lista creciente de cierres y despidos angustiosos en 2024.
Otros cierres y despidos en la industria del videojuego
A principios de este año, el editor de Dead by Daylight, Behavior Interactive, despidió a 95 empleados. En mayo, Fae Farm y el desarrollador de Dauntless Phoenix Labs despidieron a la mayoría de su personal y cancelaron sus juegos en desarrollo, y la misma semana Square Enix anunció despidos como parte de “reformas estructurales”.
En mayo, Xbox cerró cuatro estudios de Bethesda, incluidos Tango Gameworks, el desarrollador de Hi-Fi Rush, y Arkane Austin, el estudio detrás de Redfall. Take-Two Interactive ha cerrado Roll7, el estudio de Rollerdrome, e Intercept Games, el estudio de Kerbal Space Program 2, además de despidos masivos dentro de su división independiente Private Division. Riot Games despidió a 530 empleados.
Fuente: www.gameinformer.com





