Nuevo juego de Palworld: esto es lo que necesitas saber antes de jugar en Xbox
El juego Palworld es un verdadero éxito en Steam y ahora está disponible para PC y Xbox a través de una vista previa en Game Pass. Esta versión de Unreal Engine 5 es cautivadora porque es compatible con Xbox Series X y Series S, pero también con consolas Xbox One más antiguas. El desarrollador del juego, Pocket Pair, combinó los aspectos de supervivencia de juegos como Ark: Survival Evolved con la caza de monstruos Pokémon en mundo abierto. Aunque el juego es similar a Pokémon y ha causado cierta controversia debido a sus ideas y criaturas parecidas a Pokémon, hay mucho interés en él. Te explicaremos cómo funciona el juego en las diferentes consolas Xbox y te daremos una visión honesta de lo que puedes esperar.
Rendimiento de Palworld en todas las consolas Xbox
A pesar del innegable éxito del juego en PC, es importante señalar que el juego aún se encuentra en la fase de vista previa y tiene muchos errores. La mayoría de los errores están relacionados con la detección de colisiones, el recorte y la animación, lo que puede hacer que la experiencia de juego sea frustrante. Además, la estabilidad del juego es un problema, ya que se han reportado numerosos fallos en todas las consolas Xbox probadas. A pesar de esto, los entornos de Palworld son generalmente atractivos en la Serie X. Sin embargo, las texturas suelen ser borrosas y son frecuentes los casos en los que no se cargan.
Rendimiento en la serie Xbox
La Serie X, una de las consolas más potentes, ofrece una experiencia de juego relativamente fluida con frecuencias de actualización de 40 a 50 fotogramas por segundo. A pesar de esto, el juego no logra bloquearse a 60 cuadros por segundo, lo cual es decepcionante considerando la configuración gráfica relativamente básica del juego. La resolución nativa de la Serie X es 2880×1620, pero la falta de resolución dinámica para cambiar el tamaño en el juego es una verdadera desventaja.
Rendimiento en Xbox Series S
En la Serie S, la velocidad de fotogramas es significativamente mejor que en la Serie X, con un promedio de entre 50 y 60 fotogramas por segundo en áreas abiertas. Sin embargo, la resolución se reduce significativamente, lo cual es comprensible dada la menor potencia de la consola.
Rendimiento en Xbox One
La Xbox One resta valor a la experiencia general del juego.
Conclusión
En resumen, aunque Palworld ofrece una experiencia de juego única e interesante, está claro que se necesitan mejoras significativas antes de su lanzamiento oficial. A pesar del rendimiento desigual en las diferentes consolas Xbox, el juego muestra un potencial interesante que podría explotarse al máximo con una optimización adecuada.# Crédito de la imagen: Digital Foundry
Fuente: www.eurogamer.net





