El desarrollador independiente holandés Paladin, que trabajó con Nintendo en 2020 en el título de Nintendo Switch eShop Good Job!, anunció que “cerró el estudio” después de “casi 19 años”.
Cierre del estudio Paladin
El estudio de 45 personas (que comenzó en 2005 y creció hasta llegar a 55 personas en un momento dado) ha trabajado con otros “socios increíbles” como Apple Arcade, Netflix y Bandai Namco en franquicias como Cut The Rope, Tamagotchi y La serie Katamari.
Durante los últimos meses, ha luchado por “encontrar suficiente trabajo” y ahora se encuentra en una encrucijada en su seguridad financiera.
Consecuencias del cierre
A pesar del cierre, el soporte técnico para sus títulos existentes aparentemente continuará en el futuro. A principios de esta semana, se informó que algunos otros equipos más pequeños de la División Privada (propiedad de Take-Two Interactive) fueron cerrados. Esto se suma a un año increíblemente difícil para la industria, marcado por la pérdida de empleos en cientos o incluso miles de puestos en importantes empresas como Microsoft y Sony.
En definitiva, el cierre del estudio Paladin es una noticia importante en la industria del videojuego, que muestra los retos a los que se enfrentan los desarrolladores independientes.
Fuente: www.nintendolife.com





